9 lojëra të ardhshme të mbijetesës që nuk janë vetëm ‘prisni dru, minoj mineralin, përsërit’

foto

Më pëlqejnë lojërat e mbijetesës. Kryesisht. Ndonjëherë, përjetoj pak djegie rreth ciklit të menaxhimit të burimeve: pres pemë, godas shkëmbinj dhe gjuaj kafshë që të mund të krijoj mjete, të ndërtoj baza dhe të gatuaj ushqim. Dhe përsërisni.

foto

Kështu që unë jam gjithmonë në kërkim të një loje të re mbijetese me një kthesë, ose një pamje të re mbi sistemet e mbijetesës, ose një lojë që ka pak diçka shtesë që po ndodh nën kapuç, përveç sytheve tradicionale të zhanrit të mbijetesës. Me kaq shumë fansa të mbijetesës atje, ka gjithmonë një mori lojërash të reja mbijetese në horizont, por jo të gjitha duken sikur po bëjnë diçka krejt ndryshe. Me tendencën e zhanrit për të përsëritur tropet në mendje, këtu janë nëntë lojëra të ardhshme mbijetese që dallohen nga të tjerat.

Një lojë mbijetese ku qëllimi përfundimtar është të… relaksoheni? Unë jam i interesuar. Mos u shqetësoni, ka ende gjueti, peshkim, eksplorim dhe ndërtim bazë (megjithëse jam i emocionuar kur dëgjoj se nuk ka asnjë prerje pemësh), por çelësi për të mbijetuar është te ndërgjegjja dhe meditimi. Në Retreat to Enen, Toka është në rimëkëmbje pas shekujsh shkatërrimi, kështu që disa njerëz të mbetur janë të vendosur të jetojnë në harmoni eko-miqësore me natyrën në vend që të shkatërrojnë pyjet vetëm që të mund të ndërtojnë një histori të dytë mbi bazat e tyre. Të mësosh të përqendrosh veten dhe të zotërosh artin e meditimit (sistemet u krijuan në bashkëpunim me specialistë të shëndetit mendor) është kritike për shëndetin dhe aftësitë e mbijetesës. Interesante! Dhe ka 45 minuta lojë të jashtëzakonshme në videon e mësipërme.

Toka është në rrënoja (një koncept popullor për mbijetesë), por nuk është gjithçka fatkeqësi dhe errësirë: Baza juaj është një rrëshqitje. Unë dua një bazë blimp më shumë se sa mund ta shpreh me fjalë, edhe nëse planeti duhet të shkatërrohet që unë ta marr atë. Në Forever Skies ju jeni një shkencëtar i vetmuar (të paktën derisa bashkëpunimi të shtohet diku pas lançimit) duke u ngjitur mbi qytete të shkatërruara në një klipe të personalizueshme. Lidhuni me rrokaqiejt, kërkoni furnizime, pajisje artizanale dhe përpiquni të zbuloni një kurë për një virus vdekjeprurës, në mënyrë që pjesa tjetër e njerëzimit (ata po fshihen në orbitë) të mund të kthehen në Tokë. Është planifikuar për akses të hershëm në fund të vitit 2022.

Mbijetesa nuk ka nevojë të jetë gjithmonë një përvojë e zymtë, e hidhur, dhe I Am Future duket plot ngjyra, e ndritshme dhe plot gëzim, siç e pamë kur u shfaq në The PC Gaming Show. Duke u zgjuar pas gjashtë vjetësh në një strehë gjumi krio, heroi ynë niset për një qytet të rrënuar që është rikuperuar nga natyra për të filluar rindërtimin. Çmontoni kompjuterët dhe makinat e shkatërruara për të ndërtuar teknologji të re, krijoni robotë të kontrolluar nga AI për të ndihmuar në kryerjen e punëve tuaja dhe shijoni peshkimin, bujqësinë, gatimin, kopshtarinë dhe ndërtimin e bazës në këtë lojë të mbijetesës. Por mbani një sy të ngushtë – natën ka disa krijesa të rrezikshme dhe do t’ju duhet të ndërtoni mbrojtje për shtëpinë tuaj të re.

Unë jam pak i kujdesshëm ndaj lojërave që paraqesin amerikanë vendas, përveç nëse ka amerikanë vendas në ekipin e zhvilluesit, por të paktën zhvilluesi thotë se ata po punojnë me konsulentë vendas amerikanë “kohë pas kohe” dhe po kërkojnë më shumë. Gjëja interesante në lidhje me lojën e mbijetesës Above Snakes është se si krijohet bota – dhe ajo gjenerohet nga lojtari. Ndërsa eksploroni botën izometrike të bërë nga pllaka, lojtari krijon pllaka të reja botërore dhe i vendos ato në varësi të nevojave të tyre, duke krijuar kështu botën në të cilën po mbijetojnë. Është një kthesë e pastër që ju vë në kontroll të biomeve që shfaqen ndërsa eksploroni, mblidhni, krijoni, ndërtoni dhe mbijetoni (kundër zombëve, me sa duket?) Above Snakes është në alfa dhe pritet të lansohet në fillim të 2023.

Siç mund ta shihni më lart, ka shumë gjëra që po ndodhin në Derelicts, nga ndërtimi i ndërlikuar i bazës dhe menaxhimi i burimeve te linjat e montimit për të luftuar me përbindëshat për të… prisni, a ishin ata thjesht në një anije kozmike? Në Derelicts, ju përplaseni në tokë në një tokë të rrezatuar dhe filloni të punoni duke krijuar veten nga epoka e gurit deri te armët dhe mjetet moderne. Duket si Rust, vetëm me co-op në vend të PvP, plus monstra të çuditshëm dhe ndoshta një prekje të kënaqshme. Sido që të jetë, është intrigues, i bukur dhe duket sikur ka shumë kompleksitet… edhe kur bëhet fjalë për gjithë atë prerje druri. Mbresëlënëse, veçanërisht për një lojë me një zhvillues me një person.

Kuptohet, do të presësh shumë dru në vazhdim të The Forest të Endnight Games, por të marrësh një sëpatë në një pemë duket mjaft e shkëlqyeshme. Dhe thjesht shikoni gërmimin e vrimës në 41 sekonda në trailerin e mësipërm! Unë kurrë nuk kam qenë kaq i emocionuar për të përdorur një lopatë. Në Sons of the Forest ju jeni edhe një herë të bllokuar në një ishull misterioz, këtë herë të mbushur me demonë, duke u përpjekur të gërvishtni mbijetesën tuaj mes tmerrit. Kur fantazmat e shëmtuar nuk po përpiqen të shkatërrojnë bazën tuaj, ju mund të përdorni sëpatën tuaj për të prerë vrimat e dritareve (në vend që thjesht të zgjidhni një shabllon muri me një dritare nga menyja e ndërtesës) i cili duket pothuajse po aq i lezetshëm sa vrimat që ju merrni për të gërmuar. Nëse ju pëlqen mbijetesa juaj me një dozë të barabartë tmerri, kjo duhet të jetë në listën tuaj të dëshirave.

Nightingale ka qenë në radarin tim që kur u zbulua për herë të parë vitin e kaluar. Me një stil të fantazisë viktoriane dhe një histori mjaft të thellë të historisë alt që përfshin zbulimin e magjisë dhe ndikimin e saj në qytetërimin njerëzor, ajo ka artizanat, ndërtimin e pasurive (ato janë shumë të zbukuruara për të thirrur vetëm baza) dhe një sistem për krijimin fusha të reja për të eksploruar që përfshin krijimin e kartave speciale. Do të ketë gjithashtu mënyra për të luftuar me fraksione të caktuara duke zgjidhur konfliktet me kompromise, kështu që nëse nuk ju pëlqen ideja e luftimit të gjigantëve të jashtëzakonshëm fae, mund të jeni në gjendje të gjeni një zgjidhje paqësore. Loja e mbijetesës së bashkëpunimit, e cila do të mbështesë deri në 10 lojtarë, synon një lëshim të hershëm me akses afër fundit të vitit 2022.

Nuk ka asnjë mister se përse fansat e mbijetesës janë të emocionuar për vazhdimin e Frostpunk, një ndërtues i qytetit që ju ngarkon të mbroni qytetarët e tij të ngrirë, ose të paktën sa më shumë prej tyre që të mundeni. Frostpunk 2 zhvillohet 30 vjet pas stuhisë së madhe që i dha fund fushatës në lojën origjinale, ku njerëzit ende po vuajnë një dimër të pafund, por kanë filluar të zgjerojnë qytetet e tyre të ngrira në vend që thjesht t’i mbijetojnë krijimit të tyre. Epoka e qymyrit ka mbaruar dhe nafta është malli i ri i nxehtë. A do të rezultojë në po aq vdekje dhe shkatërrim sa nafta në botën reale? Po, mendoj se do. Kjo është Frostpunk, loja më e zymtë e mbijetesës përreth. Nuk e dimë se kur do të dalë Frostpunk 2, por jemi të ngazëllyer të ngrijmë prapanicën kur të vijë këtu.

Nuk kanë munguar lojërat për krijimin e një kolonie në Mars, por Occupy Mars dallon për nga kompleksiteti dhe realizmi (edhe pse duket gjithashtu se mund të jetë një argëtim i trashë, pasi videoja e mësipërme tregon se sa shumë mënyra ka për të vdekur ). Do të përdorni mjete realiste dhe do të zhvilloni makina të bazuara në teknologjinë e botës reale ndërsa ndërtoni një bazë, kërkoni dhe nxjerrni ujë, vendosni grupe diellore për të fuqizuar koloninë tuaj, rritni ushqimin tuaj në serra dhe madje përballeni me sfida si kabllot menaxhimi, saldimi dhe sisteme të tjera komplekse. Ekziston një demonstrim për t’u provuar përpara publikimit të tij më vonë këtë vit dhe një simulator mekanik i roverit që mund ta luani nga i njëjti zhvillues, ku thjesht fokusoheni në mbajtjen dhe funksionimin e një flote roverësh të Marsit.