Monitorët VRR po bëhen të kudondodhur, tani certifikimi i VESA dëshiron t’i bëjë ata të mirë

foto

VESA, organizata e ekranit të kompjuterit pas standardeve si ndërfaqja DisplayPort, ka një program të ri certifikimi që është krijuar për të ndihmuar klientët të gjejnë monitorë më të mirë të shkallës së rifreskimit të ndryshueshëm. Ndryshe nga programi i tij i mëparshëm i certifikimit HDR, i cili mati gjëra të tilla si ndriçimi maksimal, Specifikimi i ri i Testit të Përputhshmërisë së Ekranit Adaptive-Sync (ose Adaptive-Sync Display CTS) është projektuar posaçërisht për ekranet e ndryshueshme të shpejtësisë së rifreskimit, duke kërkuar për defekte si dridhjet dhe kornizat e rënë.

Shpejtësia e ndryshueshme e rifreskimit (VRR) është një teknologji që lejon një ekran të sinkronizojë shpejtësinë e tij të rifreskimit me daljen e çdo pajisjeje që është futur në të, duke reduktuar pamjen e objekteve vizuale, grisjen e ekranit dhe problemet e ritmit të kornizës. Kur mbështetja për VRR filloi të shfaqej për herë të parë në kartat grafike dhe monitorët, ajo prirej të lidhej me prodhues të veçantë: G-Sync për Nvidia dhe FreeSync për AMD. Por në vitin 2014, VESA ndërtoi mbështetje amtare Adaptive-Sync në DisplayPort 1.2a bazuar në teknologjinë e ofruar nga AMD, dhe tani është një standard që është ndër-përputhshëm me procesorët grafikë nga të tre prodhuesit kryesorë: Intel, AMD dhe Nvidia.

Si Nvidia ashtu edhe AMD kanë ofruar prej kohësh skemat e tyre të certifikimit për ekranet VRR duke përdorur standardet e tyre të pronarit, por është më shumë një perëndim i egër kur bëhet fjalë për standardin e hapur Adaptive-Sync. Kur Nvidia filloi testimin e monitorëve Adaptive-Sync në vitin 2019 si pjesë e iniciativës së saj “G-Sync Compatible”, vetëm 5.56 për qind e modeleve që testoi në të vërtetë kaluan. Ata ose nuk ofruan një gamë mjaft të gjerë të shpejtësive të rifreskimit ose kishin probleme të tjera të cilësisë së imazhit si dridhjet.

Certifikimi i ri i VESA është krijuar për të ofruar garanci të ngjashme në lidhje me mbështetjen Adaptive-Sync të një monitori ose laptopi. Por ndryshe nga certifikatat Nvidia ose AMD, është një standard i industrisë me burim të hapur dhe kriteret e tij të testimit janë publike.

“Ka padyshim standarde të pronarit nga shitësit e GPU-ve, por ata kurrë nuk e kanë zbuluar shtrirjen e plotë të testeve të tyre,” më thotë Roland Wooster, inxhinier i Intel dhe kryetar i grupit të detyrave VESA që doli me testin e tij të ri, gjatë një telefonate në Zoom. . Shikoni faqen e internetit të Nvidia-s, për shembull, dhe do të shihni se thotë se një monitor duhet të kalojë mbi 300 teste për të fituar një logo të G-Sync, por nuk dihet saktësisht se çfarë janë këto teste. Dhe kjo ka krijuar një konfuzion me kalimin e viteve, veçanërisht kur bëhet fjalë për kritere si “Lifelike HDR”.

Me certifikimin e saj, VESA po teston performancën e papërpunuar Adaptive-Sync, në vend të standardeve specifike të GPU-së si FreeSync ose G-Sync. Për këtë arsye, VESA pret që logot e saj të certifikimit shpesh të vendosen së bashku me ekuivalentët specifikë të prodhuesit. Një logo e G-Sync ju tregon se si do të funksionojë një monitor me një GPU Nvidia, por një logo VESA AdaptiveSync mund t’ju tregojë se si do të funksionojë një monitor me çdo burim të aftë për Adaptive-Sync.

E rëndësishmja, teknologjia Adaptive-Sync e VESA është e disponueshme vetëm për standardin e vet DisplayPort, i cili përdoret në të gjithë monitorët dhe laptopët (duke përfshirë sa herë që transmetoni video përmes USB-C). Fatkeqësisht, nuk do t’ju ndihmojë të zgjidhni një nga numrat në rritje të televizorëve që ofrojnë mbështetje për VRR përmes HDMI 2.1, ku standardet janë edhe më të një perëndimi të egër.

Por, përveçse është më publik, Wooster sugjeron që standardi i ri i certifikimit të VESA-s i mban ekranet në një standard më të lartë se këto certifikata specifike të shitësve. “Ne kemi parë disa monitorë që kanë përmbushur ato certifikata që kanë dridhje, që kanë nervozizëm dhe që nuk plotësojnë specifikat gri në gri që kemi këtu,” thotë ai. Në një email vijues, ai më thotë se pret dukshëm më pak se gjysma e monitorëve Adaptive-Sync në treg që të përmbushin standardet e VESA, të ngjashme me atë që Nvidia gjeti kur prezantoi certifikimin e saj për ekranet Adaptive-Sync.

Sipas certifikimit të VESA, ekzistojnë dy logo të pajtueshmërisë që mund të fitojnë ekranet. MediaSync është menduar për monitorët që mund t’i përdorni për të parë video ose për të krijuar përmbajtje, ndërsa AdaptiveSync synon monitorët e lojërave. Nëse pajisja e tyre i kalon këto teste, prodhuesit lejohen të vendosin logot përkatëse në kutinë e produktit, faqen e internetit ose kudo që mendon se klientët e mundshëm mund ta shohin atë. Një ekran që dështon në teste nuk mund të përdorë logon, por prodhuesit nuk kanë nevojë të zbulojnë publikisht një dështim.