TikTok ka shtuar mini-lojëra në aplikacionin e tij
Në javët e fundit, TikTok ka filluar testimin duke ofruar një koleksion të vogël mini-lojërash brenda aplikacionit të tij, raporton TechCrunch. Ka nëntë lojëra të disponueshme si pjesë e kësaj iniciative, të cilat mund t’i shtohen një videoje përpara se ajo të ngarkohet duke përdorur opsionin “Shto lidhje” dhe duke zgjedhur “MiniGame”. Shikuesit mund të luajnë një lojë të lidhur duke trokitur në lidhjen që shfaqet poshtë emrit të përdoruesit të llogarisë ndërsa një video po luhet. Kur luani një lojë, ekziston mundësia për të regjistruar lojën dhe më pas ta postoni atë si një TikTok.
Një zëdhënës i TikTok konfirmoi pilotin në një deklaratë të dhënë për TechCrunch: “Ne jemi gjithmonë duke kërkuar mënyra për të pasuruar platformën tonë dhe për të testuar rregullisht veçori dhe integrime të reja që sjellin vlerë për komunitetin tonë. Aktualisht, ne jemi duke eksploruar sjelljen e lojërave HTML5 në TikTok përmes integrimeve me zhvilluesit dhe studiot e lojërave të palëve të treta.” TechCrunch raporton se testi është krijuar për të eksploruar se si përdoruesit e TikTok ndërveprojnë dhe krijojnë përmbajtje rreth lojërave.
TechCrunch raporton se lojërat janë të disponueshme në SHBA dhe ne kemi verifikuar që ato janë gjithashtu të pranishme në versionin në Mbretërinë e Bashkuar të aplikacionit. Nëntë lojërat janë zhvilluar nga disa studio lojrash të palëve të treta, sipas TechCrunch, duke përfshirë Vodoo, Nitro Games, FRVR, Aim Lab dhe Lotem. Reuters vëren se ByteDance bleu një studio lojërash vitin e kaluar – Moonton Technology me bazë në Shangai.
Nisja e pilotit pason një raport nga Reuters se TikTok po planifikon të bëjë një “shtytje të madhe” në lojëra. Shërbimi besohet se po eksploron zonën si një mënyrë për të inkurajuar përdoruesit të kalojnë më shumë kohë në aplikacion dhe të rrisin të ardhurat e tij nga reklamat. Asnjë nga lojërat aktuale nuk duket se përmban reklama ose ofron blerje përmes aplikacionit, dy metoda të zakonshme për të fituar para nga lojërat celulare.
TikTok është thjesht platforma më e fundit e mediave sociale për të eksploruar duke përdorur lojëra si një mënyrë për të rritur angazhimin. Në fillim të historisë së tij, Facebook u kërkoi zhvilluesve të aplikacioneve për të ndërtuar lojëra dhe shërbime të tjera në platformën e tij, të cilat Zynga i përdori për të krijuar një nga lojërat sociale më të njohura të të gjitha kohërave në formën e FarmVille (ky episod i Land of the Giants ofron një vështrim i mrekullueshëm në këtë periudhë të historisë së Facebook). Dhe vetëm këtë javë, Snap solli një lojë të realitetit të shtuar në Snapchat. Edhe Netflix po përpiqet të përdorë lojërat si një mënyrë për të ofruar më shumë vlerë për abonentët e saj.
Platforma e mediave sociale e ByteDance nuk është e huaj për lojërat. Reuters raportoi më parë se lojërat janë luajtur përmes versionit kinez të aplikacionit (Douyin) që nga viti 2019, dhe tashmë i lejon përdoruesit të transmetojnë drejtpërdrejt lojërat e luajtura diku tjetër. Nëntorin e kaluar, ajo njoftoi një marrëveshje me Zynga për të sjellë një lojë të quajtur Disco Loco 3D ekskluzivisht në TikTok (megjithëse, në mënyrë konfuze, kjo lojë qëndron jashtë seksionit të ri “MiniGame” të menusë “Shto lidhje”), dhe që nga ky muaj , ofron gjithashtu një lojë tjetër të quajtur Garden of Good.