Shqyrtimi i Nvidia GeForce RTX 5070: Jo, nuk është “performanca e 4090 për 549 dollarë”

Kjo është ajo që tha CEO i Nvidia, Jensen Huang për GeForce RTX 5070 kur shpalli kartën në CES në janar. Falë AI, kjo GPU e re e nivelit të mesëm do të jetë në gjendje të përputhet me shpejtësinë e kornizës së asaj që kishte qenë GPU-ja më e shpejtë e konsumatorit që kishte ekzistuar më parë për rreth një të tretën e çmimit.
Le ta shpërndajmë këtë nocion përpara. Jo, GeForce RTX 5070 nuk është aq i shpejtë sa një RTX 4090, jo pa një krahasim shumë krijues të numrave të pakrahasueshëm. Si zakonisht për seritë 50, Nvidia mbështetet në kornizat e saj të interpoluara të krijuara nga AI për pjesën më të madhe të përmirësimeve të performancës së pretenduar. Për sa i përket shpejtësisë aktuale të paraqitjes, 5070 nuk është as aq i shpejtë sa një 4080 ose një 4070 Ti. Është mezi më i shpejtë se 4070 Super i vitit të kaluar dhe ka përdorim disproporcionalisht më të lartë të energjisë.
Me gjithë këtë, nuk është domosdoshmërisht një kartë e keqe —është pak më e shpejtë se 599 $ 4070 Super me të njëjtin çmim 549 $ që Nvidia përdori për RTX 4070. Ajo ende përfaqëson GPU-në minimale të zbatueshme 4K të Nvidia-s, pasi të keni marrë parasysh përmirësimin e DLSS-së dhe është i përshtatshëm për njerëzit me 40 sp4.
Por është një kartë e vështirë për t’u entuziazmuar, dhe ndryshe nga çdo GPU tjetër e serive 50 të lëshuar deri më tani, ajo në fakt duhet të konkurrojë kundër diçkaje — serisë së re Radeon RX 9070 të AMD. Nuk mund të flas në detaje se si grumbullohen të gjitha këto karta deri në fund të kësaj jave, por mjafton të thuhet se Nvidia mund të përdorë diçka pak më mbresëlënëse se RTX 5070 me këtë çmim.
Numri i bërthamave CUDA të 5070 bie midis RTX 4070 dhe 4070 Super, ku 5080 dhe 5070 Ti të dy përfshinin rritje të vogla nga homologët e tyre të gjeneratës së mëparshme. Për të rritur shpejtësinë mbi 4070 Super, kjo do të thotë që Nvidia po mbështetet në përmirësimet arkitekturore në Blackwell, rritjen e gjerësisë së brezit të memories nga GDDR7 (një rritje mjaft domethënëse prej 33 përqind) dhe rritjen e shpejtësisë së orës së GPU (ndërprerësi i kujtesës dhe rritja e shpejtësisë së orës ka të ngjarë të shpjegojnë konsumin më të lartë të energjisë).
5070 ju jep 12 GB memorie, e cila ende pastron shiritin thelbësor “më shumë se 8 GB” që do të dëshironi për rezolucione më të larta se 1080p dhe tekstura ultra cilësore, megjithëse me kalimin e kohës, mund të jetë më kufizuese në 4K nëse kjo është një rezolutë që shpresoni ta arrini me këtë kartë.
Numri që del në pah në mënyrë të keqe është konsumi i energjisë—maksimumi 250 W nën ngarkesë, 30 W më shumë se 4070 Super i vjetër. Seria 5070 është ende shumë më efikase në energji sesa kartat e vjetra si RTX 3070 ose 3080, por efikasiteti nuk është më aq avantazh për 5070 sa ishte për serinë 4070.

Ne rishikuam edicionin themelues të kartës të ofruar nga Nvidia dhe përdor një dizajn të ndryshëm me dy fole sesa kartat RTX 5090 dhe 5080 shumë më të mëdha, shumë më të fuqishme. Ka të njëjtën madhësi fizike si kartat 4070 dhe 4060 Founders Edition, por me një lidhës të përditësuar të energjisë që është vendosur në një kënd në vend që të dalë drejtpërdrejt nga pjesa e sipërme e kartës. Nvidia ka përditësuar gjithashtu modelin më të freskët, duke lëvizur të dy tifozët në të njëjtën anë të kartës në vend që të vendosë një në secilën anë.

Pavarësisht nëse është për shkak të ftohësit të përditësuar ose konsumit më të lartë të energjisë ose të dyjave, 5070 në fakt funksionon më nxehtë se çdo kartë tjetër në raundin tonë aktual të testimit, duke përfshirë (me disa gradë) 5090. Karta funksionon pak me zë të lartë nën ngarkesë—kjo nuk është një matje shkencore, por e vura re më shumë se sa e vura re kur testova 50900 ose 5090. Botimet e Themeluesve. Është diçka për t’u mbajtur në sy për çdo kartë 5070 më të vogël ose më të ulët nga partnerët që përdorin modele më të vogla të ftohësit me dy ventilatorë, megjithëse dyshojmë se do të jetë një problem për monstruozitetet me tifoz të trefishtë.
Shtrati ynë i provës është i njëjtë me atë që ka qenë që kur e përditësuam për rishikimin e RTX 5090 – një Ryzen 7 9800X3D është zemra e strukturës për të minimizuar gjasat që performanca e CPU-së të kufizojë ndonjë nga normat e kuadrit të GPU-ve tona.
Ne kemi testuar 5070 në 4K dhe 1440p. Kartat në këtë gamë çmimesh prej 500 deri në 600 dollarë priren të përshtaten më mirë për një monitor lojërash me shpejtësi të lartë freskuese 1440p, veçanërisht nëse shpresoni të luani pa disponueshmërinë DLSS ose teknologji të tjera të shkallëzimit.
Por nëse luani lojëra më të vjetra ose më të lehta, nëse nuk ju shqetësojnë ato që rriten në shkallë dhe nëse mund të refuzoni disa cilësime, të ndiqni 60 korniza për sekondë në 4K shpesh është brenda fushës së mundësisë. Është sigurisht më e pakta që do të shpenzoja nëse do të shpresoja të luaja në një monitor 4K.

5070 zakonisht përfaqëson një rritje të performancës me një shifër mesatare mbi 4070 Super pavarësisht se ka më pak bërthama CUDA. Është rreth 20 për qind më i shpejtë se RTX 4070 – një krahasim që Nvidia ndoshta do të preferonte, pasi 5070 po zëvendëson teknikisht 4070 me 549 dollarë dhe jo 4070 Super me 599 dollarë. Por lançimi i MSRP-ve për seritë 50 kanë qenë kryesisht imagjinare deri më tani për shkak të një kombinimi të ofertës, kërkesës dhe njerëzve që blejnë karta vetëm për t’i rishitur ato për më shumë para. Ne do të supozojmë se e njëjta gjë do të jetë e vërtetë për RTX 5070 derisa të vërtetohet e kundërta.
Kishte disa përjashtime në grupin tonë që performuan në mënyrë të çuditshme, pavarësisht se sa herë i ritestuam ose sa herë u përpoqëm të pastronim cache-in tonë të shader ose të riinstalonim drejtuesit, dhe një lojë që përfitoi nga një rritje e madhe. Cyberpunk 2077 në modalitetin Ultra me gjurmimin e rrezeve të çaktivizuar tregoi një përmirësim më të madh se lojërat e tjera që testuam—24 për qind më shpejt se 4070 Super dhe 72 për qind më shpejt se 4070. Ishte më i jashtëzakonshëm, por disa lojëra mund të përfitojnë më shumë se të tjerat.
Horizon Zero Dawn Remastered dhe Cyberpunk 2077 në modalitetin Overdrive me DLSS të çaktivizuar dhanë shifra anormalisht të ulëta ose ndryshe të çuditshme—ne i kemi paraqitur ato këtu për hir të transparencës dhe ia kemi komunikuar gjetjet tona Nvidia-s, por do t’i marrim me pak kripë kur krahasojmë rezultatet. Horizon duket se ka një lloj problemi me gjenerimin e kornizave DLSS pavarësisht nga GPU, me shpejtësi të ulët të kuadrove dhe artefakte vizuale të çuditshme në të gjitha kartat GeForce që kemi testuar me drejtuesit e fundit.

Nga ana e AMD-së, ne nuk mund ta krahasojmë ende 5070 direkt me serinë RX 9070, por vlen të përmendet se 5070 tejkalon RX 7900 GRE të vjetër me një sasi të vogël, por të qëndrueshme në standardet tona pa efekte të gjurmimit të rrezeve (hendeku në lojërat e gjurmuara me rreze në këto lojëra AMD është më i madh për shkak të performancës tipike të lojërave të gjurmuara me rreze).
AMD thotë se RX 9070 $549 dhe $599 9070 XT duhet të jenë 21 përqind dhe 42 përqind më të shpejtë (përkatësisht) se RX 7900 GRE mesatarisht. Kjo mund të sjellë probleme për 5070, por mbetet për t’u parë nëse AMD i ka rregulluar problemet e performancës së gjurmimit të rrezeve dhe sa është përmirësuar efikasiteti i energjisë i kartave.
Ne zbatuam standardet tona 1440p në GeForce RTX 3070, gjithashtu, për të dhënë pak më shumë kontekst për përditësuesit. 5070 është zakonisht midis 40 dhe 70 për qind më i shpejtë se 3070 këtu, një kartë që do ta gjejë veten gjithnjë e më të kufizuar nga 8 GB RAM me kalimin e kohës. 5070 është ende një përmirësim i mirë nga 3070; nuk është thjesht një përmirësim shumë më i mirë se ai që mund të merrni nga një 4070 Super një vit më parë. Si zakonisht, sa më e vjetër të jetë karta juaj, aq më mirë do të ndihet përmirësimi, edhe nëse përmirësimi i brezit mbi brez është i vogël.
Në këmbim të pesë ose gjashtë përqind performancë më të mirë, 5070 përdor 13.5 përqind më shumë energji nën ngarkesë sesa 4070 Super. Nvidia ishte aq shumë përpara AMD dhe serive RTX 30 për sa i përket efikasitetit me GPU-të e serisë RTX 40, saqë një cikël relativisht joefikas i përmirësimit nuk i shkatërron gjërat, por ne përgjithësisht na pëlqen të shohim konsumin e energjisë ose të rritet proporcionalisht me performancën ose që performanca të rritet më shumë sesa konsumi i energjisë.
Përmirësimi i efikasitetit do të ishte gjithmonë i vështirë për seritë 50, pasi kartelat GPU Blackwell prodhohen duke përdorur një proces TSMC 4nm të ngjashëm me atë që përdori Nvidia për kartelat GPU Ada Lovelace për seritë 40. Por 5070 përfundon pak më keq në këtë metrikë sesa kartat e tjera të serive 50.
Kur aktivizoni gjenerimin e kornizave, mund të shihni burimin e pretendimit të performancës “4090 për 549 dollarë” të Jensen Huang. 5070 me DLSS Multi-Frame Generation (MFG) i aktivizuar në modalitetin 4x ka një shpejtësi mesatare të ngjashme të kuadrove në Cyberpunk 2077 krahasuar me RTX 4090 me modalitetin e vjetër të Gjenerimit të Kornizave të aktivizuar (tani etiketuar “2x” në lojërat që mbështesin MFG). Kjo për shkak se 5070 është në gjendje të gjenerojë tre korniza të ndërthurura me AI për çdo kornizë të dhënë, në vend të një.
Por 5070 (dhe, kur mbërrijnë, seria 5060) demonstron kufijtë e FG dhe MFG më shumë se kartat e tjera të serive 50. Me MFG të aktivizuar, Cyberpunk 2077 mund të arrijë mesatarisht mbi 80 korniza në sekondë me paracaktimin e Overdrive të aktivizuar. Kjo tingëllon mjaft mirë! Derisa të merrni parasysh se shpejtësia bazë e kuadrove (me aktivizimin e rritjes së shkallës së DLSS, por jo ndonjë gjenerim të kuadrove) është më afër 20 korniza për sekondë. Me një shpejtësi bazë të kornizës kaq të ulët, hyrja e përdoruesit do të ndihet e ngadaltë dhe artefaktet vizuale janë qartë të dukshme kur objektet janë në lëvizje.
DLSS MFG mund të ketë ende përdorimet e tij – 5070 mund të shtyjë disa shpejtësi mjaft të larta të kuadrove në 1440p, dhe MFG mund t’ju ndihmojë të përfitoni më mirë nga një monitor 240 Hz ose 360 Hz 1440p se sa mundeni pa aktivizuar MFG. Por ajo mbetet një teknologji relativisht e veçantë që është e dobishme në rrethana të caktuara, jo kurimi i gjerë për performancën mediokre siç nënkuptojnë grafikët e Nvidia se është.
GeForce RTX 4070 dhe 4070 Super ishin disa nga vlerat më të mira në gjeneratën e fundit të linjës Nvidia, duke ofruar të njëjtën performancë si kartat e serive 30 të nivelit të lartë dhe efikasitet të jashtëzakonshëm të energjisë për pak më pak para sesa do të shpenzonit për një RTX 3080 ose 3090.
Tani që është këtu, është e vështirë të klasifikosh RTX 5070 si diçka tjetër veçse një zhgënjim. Është mezi, nga lëkura e dhëmbëve figurativ, më i shpejtë se 4070 Super për të njëjtën MSRP 549 $ si 4070 i zakonshëm. Kjo teknikisht e bën atë një përmirësim, së bashku me mbështetjen për gjenerimin me shumë korniza. Por ky përmirësim pothuajse i padukshëm i performancës vjen me një rritje prej 13.5 përqind të konsumit të energjisë nën ngarkesë, që duket si një shkëmbim i keq sido që ta shkurtoni.
RTX 5070 ndihet si lloji i produktit që bëni kur nuk jeni veçanërisht të shqetësuar për atë që po bën konkurrenca juaj. E gjithë seria 50 është ndjerë e tillë deri më tani, midis çmimit astronomik të lartë të RTX 5090 dhe përmirësimeve kaq të performancës për 5080 dhe 5070 Ti. Por është ndryshe për RTX 5070 sepse AMD në të vërtetë ka një përgjigje për të që vjen së shpejti.
GPU-të RX 7600, 7700 dhe 7800 të AMD mund të mos kenë qenë suksese të suksesshme në shitje për gjeneratën e saj të fundit, por konkurrenca më e ashpër me dhe nën 600 dollarë ndihmoi në uljen e çmimeve të Nvidia-s pak në tokë. Së shpejti do të dimë nëse seria RX 9070 do të ushtrojë një tërheqje të ngjashme—ose nëse mund të arrijë në të vërtetë të marrë një pjesë të tregut nga Nvidia pas vitesh tendence në drejtimin e gabuar.