Blizzard sjell kaosin me lojën e re celulare Warcraft
Warcraft Arclight Rumble është një lojë celulare me strategji aksioni, e lirë për t’u luajtur, që duket si një lojë tradicionale strategjike Warcraft me një kthesë të lezetshme mbrojtëse kullash me pamje nga Hearthstone. Në të, lojtarët do të zgjedhin një nga pesë llojet e liderëve të marrë nga dija e Warcraft për të komanduar trupat e tyre ose “mini” në betejë. Lojtarët do të jenë në gjendje të luajnë në modalitetet PvE dhe PvP, duke fituar ar për të vendosur minionë më të fuqishëm për të përmbushur objektivat si mposhtja e një shefi bastisjeje.
Warcraft Arclight Rumble u zbulua për herë të parë, i varrosur në raportin tremujor të të ardhurave të Blizzard në shkurt. Ai përfaqëson krahun Blizzard të shtytjes së botuesit për të krijuar përmbajtje origjinale për tregun celular të shoqëruar nga Diablo Immortal i ardhshëm dhe bashkimi me Call of Duty të Activision: Mobile dhe King’s Candy Crush. Blizzard në fakt planifikoi dy lojëra celulare për ekskluzivitetin Warcraft, ku tjetra ishte një ripërtëritje e Pokémon Go-së jashtëzakonisht popullore. Në fund të javës së kaluar, Jason Schreier i Bloomberg postoi në Twitter se loja ishte anuluar.
Javët e fundit kanë parë Blizzard duke ndarë një sërë përditësimesh në lidhje me shumë nga pronat e saj të tendosjes. Javën e kaluar, Diablo Immortal, një version celular i CRPG-së isometrike mori një datë lëshimi më 2 qershor, u njoftua zgjerimi më i ri i World of Warcraft Dragonflight dhe Overwatch 2 hyri në beta të mbyllur.
Ritmi i shpejtë i njoftimeve vihet në hije nga betejat ligjore të afërta me të cilat përballet kompania, duke përfshirë pasigurinë rreth pozicionit të CEO Bobby Kotick pas blerjes dhe një votim në pritje të sindikatës nga departamenti i QA të një prej filialeve të saj, Raven Software. Kompania është gjithashtu ende në procesin e blerjes nga Microsoft, me aksionerët që votuan për të miratuar transaksionin javën e kaluar.