CEO-ja i Epic Games i quan Apple dhe Google biznese në stil gangsterësh që kanë nevojë për konkurrencë

foto

CEO i Epic Games, Tim Sweeney, kompania e të cilit prodhon Fortnite dhe mjete për zhvillues të tjerë, duke përfshirë Unreal Engine, i quajti Apple dhe Google si “biznese të stilit gangster” të përfshirë në praktika të paligjshme ndërsa fliste në një ngjarje Y Combinator të mërkurën. Ekzekutivi theksoi gjithashtu se si praktikat e kompanive të mëdha të teknologjisë ndikuan drejtpërdrejt në biznesin e tij duke i frikësuar përdoruesit nga instalimi i softuerit të Epic Games Store dhe duke penguar Epic që të tërheqë zhvilluesit në ofertat e tij.

foto

Veçanërisht, Epic Games ka luajtur një rol të madh në luftën kundër monopoleve të mëdha të teknologjisë gjatë disa viteve të fundit.

foto

Kompania paditi Apple dhe Google për praktika monopoliste mbi dyqanet e tyre përkatëse të aplikacioneve. Epic fitoi çështjen e saj me Google, por jo me Apple. Megjithatë, gjykata kërkoi që Apple të hapej për më shumë konkurrencë duke detyruar një ndryshim në rregullat e saj të App Store. Gjykata tha se zhvilluesit e aplikacioneve tani duhet të jenë në gjendje të lidhen me mekanizma të tjerë blerjesh përveç mekanizmave të Apple. (Fatkeqësisht për zhvilluesit e aplikacioneve, Epic ende po lufton me Apple në gjykata për këtë ndryshim, pasi pretendon se Apple ka shkelur urdhrin e gjykatës duke i lejuar zhvilluesit të përpunojnë pagesat e tyre, por vetëm me një ulje të vogël, 3% të komisionit, gjë që nuk ia vlen.)

Në skenë, Sweeney përsëri thirri kompanitë e mëdha të teknologjisë për praktikat e tyre dhe “përputhshmërinë e tyre me qëllim të keq” me vendimet e gjykatave.

“E vërteta e trishtueshme është se Apple dhe Google nuk janë më kompani me besim të mirë dhe që i binden ligjit,” tha Sweeney. “Ata drejtohen, në shumë mënyra, si biznese të stilit gangster që do të bëjnë gjithçka që mendojnë se mund të shpëtojnë. Nëse mendojnë se gjoba do të jetë më e lirë se të ardhurat e humbura nga një praktikë e paligjshme, ata gjithmonë vazhdojnë praktikën e paligjshme dhe paguajnë gjobën.”

Ekzekutivi i lojërave vuri në dukje se si praktikat e kompanive të teknologjisë e dëmtojnë biznesin e tij.

Për shembull, kur përdoruesit në Android përpiqen të instalojnë Epic Games Store në smartfonin e tyre, Google i paralajmëron ata se softueri është nga një “burim i panjohur” dhe mund të dëmtojë pajisjen e tyre. Ky “ekran i frikës”, siç e quan Sweeney, ka për qëllim të paralajmërojë përdoruesit për rreziqet e instalimit të aplikacioneve jo-Play Store. Por ai thotë se ekrani rezulton në 50-60% të përdoruesve që braktisin përpjekjet e tyre për të instaluar softuerin.

Një normë e ngjashme lëshimi gjendet në iOS. Në Evropë, Epic Games Store lejohet falë rregulloreve të reja, por Apple shfaq një paralajmërim për përdoruesit që përpiqen ta instalojnë atë. Përsëri, kjo çon në shkallë të braktisjes prej 50-60%, tha Sweeney.

Ai e quan përdorimin e këtyre ekraneve “vetë-preferencë të teksteve shkollore”, duke vënë në dukje se kompanitë “po ia dalin mbanë”.

“Krimi paguan për kompanitë e mëdha të teknologjisë,” tha ai. “Natyrisht, ne nuk duhet të presim që kjo të ndryshojë derisa zbatimi të bëhet shumë, shumë më i fuqishëm,” i tha ai audiencës.

Për më tepër, ekzekutivi i Fortnite tha se për shkak të fërkimit dhe tarifave të lidhura me dyqanet e aplikacioneve të palëve të treta në iOS, asnjë zhvillues i madh lojërash nuk ka qenë i gatshëm të shpërndajë lojëra përmes Epic Game Store. Në vend të tarifës së tij të zakonshme prej 30%, Apple ul tarifën, por mbledh një “tarifë teknologjike bazë” prej 50 cent për instalim në vit për çdo aplikacion me më shumë se 1 milion shkarkime.

“Përveç rastit kur aplikacioni juaj ka fitime jashtëzakonisht të larta për përdorues, çdo lojë falas për t’u luajtur është kryesisht e larguar nga kjo,” shpjegoi Sweeney. “Është shumë e shtrenjtë për ta. Apple do t’i falimentonte nëse do ta bënin këtë.”

Ai vuri në dukje se Epic Games Store në iOS ka arritur të tërheqë disa lojëra në katalog. Ndërkohë, dyqani do të hapet për paraqitjet e zhvilluesve më vonë këtë vit, të cilat Sweeney shpreson se do ta nxisin më tej katalogun si në Android ashtu edhe në iOS.