Halo Infinite do të duhet të përballet me Reaper herët a vonë

foto

Mbështetja pas lëshimit të Halo Infinite ka munguar, me vendime të diskutueshme dhe një strukturë zhgënjyese sezonale, duke bërë që lojtarët aktivë të humbin interesin.
Mungesa e përmbajtjes thelbësore të lojës dhe dështimi për të adresuar ankesat e fansave ka çuar në një rënie të numrit të lojtarëve, me Halo Infinite duke humbur rreth 98% të bazës së lojtarëve vetëm në Steam.
Me sezonet e ardhshme që mund të ndjekin të njëjtin model, ka të ngjarë që lojtarët e mbetur të shtyhen drejt braktisjes së lojës, duke sugjeruar që ditët e Halo Infinite mund të jenë të numëruara.

foto

Nuk është sekret që Halo Infinite ka pasur një jetë paksa të ashpër, por 343 Industries ka vazhduar ecjen së bashku me përmbajtje të reja. Sezoni i katërt i lojës është duke u zhvilluar me një leje beteje krejt të re, harta të reja, një modalitet të ri dhe karakteristika të shumta të reja. Ndërsa lojtarët aktivë ka të ngjarë të argëtohen me këtë, ajo gjithashtu ka bërë pak për t’i emocionuar lojtarët e tjerë për Halo Infinite përsëri. Lojtarët vazhdojnë të bien, përmbajtja thjesht nuk është aty dhe ditët e Halo Infinite mund të jenë të numëruara.

foto

Halo Infinite pati një nisje të fortë, por mbështetja e tij pas lëshimit nuk ka qenë kurrë atje. 343 Industritë duket se kalojnë nga një polemikë në tjetrën dhe struktura sezonale lë shumë për të dëshiruar. Ajo që mund të kishte qenë një fitore e lehtë për Microsoft-in ka rezultuar shumë zhgënjyese. Edhe disa nga lojtarët aktivë kanë filluar t’i kthejnë shpinën lojës, dhe kjo do të thotë se ditët e fundit të saj mund të jenë në horizont. Ndërsa studioja nuk ka njoftuar ende asgjë, së shpejti mund të jetë koha që Microsoft të tërheqë përfundimisht këtë titull të trazuar të shërbimit të drejtpërdrejtë.

Pati shumë lëvizje në Halo Infinite ndërsa data e lëshimit po afrohej, dhe nisja fillestare dukej shumë premtuese. Kjo supozohej të shënonte rikthimin madhështor të ekskluzivitetit të Halo pas Halo 5: Guardians u treguan përçarës me bazën e fansave. Loja ishte e fortë, fushata ishte shumë argëtuese dhe lojtarët kudo dukej se mendonin se Halo multiplayer ishte kthyer. Halo Infinite ndjehej si ajo që fansat kishin kërkuar për vite me radhë, por gjërat ndryshuan shpejt pasi kuptuan se 343 Industries mund të mos ishte gati për të drejtuar një titull të shërbimit live.

Ndërsa multiplayer-i i Halo Infinite ishte një ton argëtues për t’u luajtur, përmbajtja thjesht nuk ishte aty. Pasoja e betejës dhe sistemi kozmetik i Halo Infinite ishin të strukturuara në mënyrë të çuditshme, mungonin modalitete të ndryshme të preferuara nga fansat dhe kishte shumë probleme me lidhjet dhe performancën. Aspekti i lojës falas i multiplayer-it ndihmoi që të ngriheshin pak numrat e lojtarëve, por këto probleme shpërqendroheshin nga loja me ritme të shpejta që studioja kishte përsosur. Ndërsa sezoni i parë vazhdoi, gjërat vetëm u përkeqësuan.

Sezonit të parë të Halo Infinite i mungonte përmbajtja e konsiderueshme dhe sezoni do të përfundonte për rreth gjashtë muaj pa u shtuar asgjë emocionuese gjatë gjithë ecurisë së tij. Sezoni i dytë do të prezantonte disa kozmetikë dhe modalitete të reja, por ndihej mjaft bosh pas gjashtë muajsh pa asgjë. Sezoni i tretë dhe i katërt do të vazhdonin këtë trend dhe anulimi i bashkëpunimit të fushatës i bëri gjërat edhe më keq. Kjo mungesë e përmbajtjes do të bënte që lojtarët të largoheshin nga loja me shumicë, dhe 343 Industries nuk u ka dhënë atyre një arsye për t’u rikthyer.

Lojërat me shërbim të drejtpërdrejtë kanë nevojë për përmbajtje cilësore për të mbijetuar, dhe Halo Infinite nuk ka marrë një sasi domethënëse të saj. Sezonet mezi i kanë shtuar asgjë lojës dhe disa ankesave të tifozëve ende nuk kanë marrë përgjigje. Ndërsa loja mund të jetë ende shumë argëtuese, kjo nuk mjafton për t’i mbajtur lojtarët të kthehen për më shumë. Halo Infinite ka humbur rreth 98% të bazës së lojtarëve vetëm në Steam, dhe Xbox ka të ngjarë të jetë i ngjashëm.

Halo Infinite është aktualisht në sezonin e tij të katërt me një të pestë të lançuar diku në tetor. Ekziston një shans i madh që sezoni i ardhshëm të ndjekë shembullin e paraardhësve të tij dhe kjo mund të jetë pika e fundit për lojtarët e mbetur. Studio dyshohet se po shikon të ardhmen e Halo, që do të thotë se Halo Infinite ka të ngjarë të ketë një datë përfundimi. Ai supozohej të ishte themeli për 10 vitet e ardhshme të Halo, por me këtë ritëm, mund të mos arrijë as në pesë.