Konsola e ardhshme e Microsoft do të luajë lojëra të Xbox dhe PC

foto

Verën e kaluar, ne këtu në Ars argumentuam se konsola e ardhshme Xbox e kompanisë duhet të heqë dorë nga qasja e kopshtit me mure dhe të përdorë vetëm Windows. Tani, Zëvendëspresidentja Ekzekutive për Lojërat e Microsoft, Asha Sharma, ka lënë të kuptohet fuqimisht se ky është me të vërtetë drejtimi që po ndjek Microsoft, duke thënë se konsola e saj e gjeneratës së ardhshme do të “luajë lojërat tuaja Xbox dhe PC”.

foto

Në një postim në rrjetet sociale të enjten pasdite, Sharma tha se “angazhimi ynë për rikthimin e Xbox” do të përfshinte një konsolë të re me emrin e koduar Project Helix që “do të udhëheqë në performancë dhe do të luajë lojërat tuaja Xbox dhe PC”. Sharma tha se do ta diskutonte këtë angazhim dhe vetë konsolën me zhvilluesit dhe partnerët në Konferencën e saj të parë të Zhvilluesve të Lojërave javën e ardhshme.

foto

Deklarata e Sharma-s lë pak hapësirë ​​për Project Helix që të jetë diçka tjetër përveç një kutie lojërash të bazuar në Windows. Qasja e konsolës së ardhshme në lojërat PC mund të kufizohet në zgjidhjen ekzistuese të transmetimit të Microsoft-it nëpërmjet PC Game Pass, për shembull, ose në lojëra të dizajnuara për SDK-në e PC-së të markës Xbox të Microsoft-it dhe aplikacionin PC Xbox.

Megjithatë, një lexim i thjeshtë i deklaratës së Sharma-s sugjeron që Microsoft po përgatitet të hapë konsolën e saj të ardhshme për një instalim të plotë të Windows, me mundësinë për të luajtur dhjetëra mijëra lojëra ekzistuese për PC. Kjo nuk është një surprizë e plotë, duke pasur parasysh se Microsoft tashmë e përdori emrin Xbox për ROG Xbox Ally të vitit të kaluar të bazuar në Windows (dhe “Xbox Experience” të saj me ekran të plotë, disi në stilin e konsolës ). Microsoft gjithashtu ka zvogëluar ngadalë numrin e lojërave që janë plotësisht ekskluzive për konsolat Xbox, duke ulur vlerën e një platforme konsole të izoluar (ndërkohë, Sony u tërhoq këtë javë nga trendi i saj i fundit i publikimit të titujve të palës së parë edhe në PC). Ndërkohë, Steam Machine i Valve që do të vijë së shpejti po kërcënon të sjellë lojëra PC pa Windows në dhomat e ndenjes kudo në të ardhmen e afërt.

Thashethemet për një konsol Xbox të bazuar në Windows kanë qarkulluar gjithashtu për një kohë. Windows Central raportoi tetorin e kaluar se konsola e ardhshme e Microsoft do të përdorte një version të optimizuar për TV të “Windows me kapacitet të plotë”, me mundësinë për të qëndruar brenda një “ekosistem Xbox” të veçantë nëse lojtarët zgjedhin (ashtu si SteamOS ekziston së bashku me Linux-in bazë në Steam Deck). Më herët këtë muaj, faqja sugjeroi se konsola mund të dilte vitin e ardhshëm në nivele të ndryshme përgjatë spektrit çmim/fuqi.

Djalli, si gjithmonë, do të jetë në detaje. Sa lehtë do të jenë në gjendje lojtarët e dhomës së ndenjes të menaxhojnë lojërat nëpër platforma të shumta lançuese PC dhe dyqanesh? Sa lehtë do t’i përshtatë konsola lojërat e projektuara posaçërisht për një tastierë dhe maus në një mjedis dhome ndenjeje? Sa lehtë do të luajë lojëra të projektuara për versione më të vjetra të Windows (së bashku me konsolat e vjetra Xbox)?

Do t’i kushtojmë vëmendje këtyre lloj detajesh, pasi ato në mënyrë të pashmangshme dalin në pah në muajt që çojnë në lançimin përfundimtar të Project Helix. Megjithatë, për momentin kemi treguesin më të fortë se Microsoft dëshiron të bashkojë përgjithmonë ekosistemet e lojërave Xbox dhe Windows.