Konsola portative Xbox raportohet se është shtyrë që Microsoft të fokusohet në bërjen e Windows-it për pajisje portative konkurrues me SteamOS

Kohët e fundit, Valve ka tërhequr vëmendjen te PC-të e lojërave portative, duke ofruar mbështetje për SteamOS për pajisjet portative jo-Steam Deck dhe si rezultat, Microsoft me sa duket ka lënë mënjanë një nga pajisjet e tij më të pritura për të konkurruar me sistemin operativ të bazuar në Linux.

Sipas një ekskluziviteti nga miqtë tanë në Windows Central, thuhet se Microsoft e ka hequr dorë përkohësisht nga pajisjet e saj portative Xbox, pasi tani do ta zhvendosë fokusin te optimizimi i Windows 11 për PC-të portative të lojërave të palëve të treta – dhe ‘Project Kennan’, një pajisje e re portative me tematikë Xbox në bashkëpunim me Asus.
Kjo vjen menjëherë pas lançimit të një Lenovo Legion Go S të ri, një kompjuter portativ për lojëra SteamOS me licencë zyrtare – dhe duket sikur zbulimet e versionit SteamOS që tejkalon modelin Windows 11 në lojëra mund ta kenë shtyrë Microsoft-in të ndryshojë prioritetet e tij.
Windows 11 ende nuk ka një modalitet ‘handheld’ ose ndonjë gjë tjetër që përqendrohet në portativitet për të ndihmuar në përmirësimin e përvojës së lojërave në pajisje portative. Ndërsa softuerë si Armoury Crate (së bashku me mjete si Xbox Game Bar) i kanë ndihmuar lojtarët e pajisjeve portative me akses të shpejtë në lojëra dhe cilësime të tjera të nevojshme të rregullimit të TDP-së, ka pasur vështirësi në përputhje me përvojën e SteamOS për lojtarët.
Nuk është saktësisht e qartë nëse pajisja portative me emrin e koduar, Project Kennan, do të vijë në formën e një pasardhësi të shumëpritur të Asus ROG Ally. Megjithatë, është e qartë se suksesi i Valve ka ndezur një zjarr nën Microsoft për ta marrë seriozisht lojërat portative – dhe me të drejtë, siç do të argumentonin shumë.

Nëse ka diçka që nxjerrin në pah veprimet e raportuara të Microsoft-it, është se shprehja e ankesave dhe frustrimeve tuaja funksionon vërtet. E them këtë sepse pothuajse mund të garantoj se pa lëvdatat e SteamOS dhe kritikat e fundit të Windows 11, Microsoft nuk do të lëvizte as gishtin.
I njëjti rast vlen edhe për rritjen e papritur të çmimeve të lojërave. Unë jam ende shumë i shqetësuar dhe i vendosur për uljen e çmimeve të lojërave me 80 dollarë, që kur Nintendo e nisi atë. Në vend që thjesht ta “pranoni” dhe ta lini të bëhet precedent, shprehni pakënaqësinë tuaj për këtë sa më shumë që të jetë e mundur.
Microsoft, Sony dhe Nintendo janë të gjitha më se të afta të bëjnë më mirë dhe të jenë të arsyeshme me konsumatorët, dhe e vetmja gjë që kam parë të funksionojë është protesta kundër masave që janë të papranueshme.
Mund të vazhdoja të flisja për shërbimet e abonimit të PS Plus të Sony dhe Microsoft, vetëm për lojtarët e konsolave që kanë qasje në modalitetin shumëlojtarësh, dhe sa absurde është kjo në të vërtetë – por në fund të fundit, është një shembull i asaj që ndodh kur i lëmë gjërat të rrëshqasin ose të normalizohen.
Sidoqoftë, jam i kënaqur të dëgjoj se Valve ka qenë në thelb një katalizator për Microsoft-in që ta marrë më seriozisht lojërat me pajisje portative dhe optimizimin e Windows 11, sepse kjo ka qenë e nevojshme për një kohë shumë të gjatë tani.