Meta po mbyll një nga lojërat e saj më të mëdha VR – por vetëm për pronarët e Quest 1
Përafërsisht në të njëjtën kohë që Meta rriti çmimin e kufjeve të saj Quest 2, ajo gjithashtu njoftoi se po i jep fund mbështetjes së Quest 1 për Population One, një revole popullore Battle Royale e vendosur në realitetin virtual. BigBox VR, zhvilluesi në pronësi të Meta që qëndron pas lojës, ndau përditësimin në një postim në blogun e tij, duke vënë në dukje se pronarët e Quest 1 nuk do të jenë më në gjendje ta lançojnë ose luajnë lojën duke filluar nga 31 tetori 2022.
BigBox VR thotë se mbyllja është e nevojshme në mënyrë që të mund të fokusohet në zhvillimin e përvojave të reja “që do të shtyjnë kufijtë e VR me shumë lojtarë”. Megjithatë, lojtarët e Quest 1 mund ta luajnë teknikisht lojën nëse kanë një kompjuter të gatshëm për VR. Loja mbështet ndër-blerje, gjë që e bën versionin për PC të disponueshëm përmes Air Link dhe Oculus Link. Kjo duhet t’i lejojë përdoruesit të luajnë Population: One duke lidhur kufjet e tyre Quest 1 me kompjuterin e tyre (qoftë me valë ose me një lidhje me tela). Lojtarët që përdorin Quest 2, Oculus Rift dhe Oculus Rift S do të kenë ende akses në lojë.
Ndërsa Meta u ofron pronarëve të Quest 1 një rimbursim për Popullsia: One, ka një kapje: duhet ta kishit blerë lojën nga Quest Store brenda gjashtë muajve të fundit. Politika duket disi e padrejtë për një lojë që u lançua në Quest gati dy vjet më parë dhe ka të ngjarë të lërë një numër lojtarësh me një lojë që ata as nuk mund ta luajnë (përveç nëse, sigurisht, ata e përmirësojnë në Quest tani prej 399$ 2 ose përdorni Air / Oculus Link, i cili kërkon një kompjuter të kushtueshëm të gatshëm për VR).
Mbyllja e njërit ngre gjithashtu pyetjen nëse zhvilluesit e tjerë së shpejti do të heqin dorë nga mbështetja për Quest 1 3-vjeçar. Zëdhënësi i Meta, Caiti Sullivan tha në një deklaratë për Shkence.info se kompania aktualisht “po përpunon detajet e një fundi në mbarë ekosistemin -procesi i mbështetjes” dhe se “zhvilluesit e tjerë që zgjedhin t’i japin fund mbështetjes për aplikacionet në Quest 1 do të jenë në gjendje ta bëjnë këtë.” Meta nuk pranoi të komentonte më tej kur u pyet nëse ndonjë lojë tjetër do t’i japë fund mbështetjes së Quest 1 në të ardhmen e afërt.
E di që lojërat nuk mund të mbështesin çdo sistem të vjetër përgjithmonë, por rritja e çmimit, së bashku me një njoftim që së shpejti do t’i lërë pronarëve të Quest 1 me një lojë më pak për të luajtur, është si një goditje e dyfishtë në zorrë. Siç vë në dukje kolegu im Jay Peters, Meta mund të rrisë çmimin e Quest 2, dhe ndoshta edhe t’i shtyjë përdoruesit drejt tij, për të frenuar humbjet që raportoi krahu i realitetit virtual në tremujorin e parë dhe të dytë të 2022.