Microsoft njofton praktika më të mira për dyqanin e tij të aplikacioneve

foto

Microsoft ka njoftuar një sërë praktikash më të mira të quajtura Parimet e Open App Store për dyqanin e tij të aplikacioneve Windows dhe tregjet e ardhshme të konsolave ​​të lojërave. Ato do të thotë se Microsoft premton drejtpërdrejt të mos bëjë gjëra për të cilat Google dhe veçanërisht Apple janë akuzuar – si fitimi i avantazheve të padrejta ndaj zhvilluesve që mbështeten në dyqanet e tyre të aplikacioneve. Parimet synojnë të zbusin frikën rreth blerjes së fundit të Microsoft Activision Blizzard dhe të distancojnë gjigantin e teknologjisë nga dy nga rivalët e tij më të mëdhenj, kufizimet e të cilëve në dyqanin e aplikacioneve kanë nxitur padi dhe legjislacion.

Microsoft thotë se Parimet e Open App Store janë “të bazuara në legjislacionin e dyqaneve të aplikacioneve që po shqyrtohet nga qeveritë në mbarë botën”, duke përfshirë Shtetet e Bashkuara dhe Bashkimin Evropian. “Ne duam që rregullatorët dhe publiku të dinë se si kompani, Microsoft-i është i përkushtuar t’i përshtatet këtyre ligjeve të reja dhe me këto parime, ne po lëvizim për ta bërë këtë,” thuhet në një postim që përshkruan politikat e reja.

Veçanërisht, ato nuk mbulojnë vetëm Windows, ku Microsoft tashmë ka bërë lëshime si lejimi i zhvilluesve të përdorin sistemet e tyre të pagesave dhe hapja e dyqanit të tij Windows për dyqanet e aplikacioneve të palëve të treta, si dhe reduktimi i numrit të lojërave të Windows. Microsoft tani po lë të kuptohet se përfundimisht do të hapë edhe dyqanin e tij Xbox: “Ashtu si Windows është zhvilluar në një platformë të hapur dhe të përdorur gjerësisht, ne shohim të ardhmen e lojërave duke ndjekur një rrugë të ngjashme.”

Kur bëhet fjalë për vënien në dijeni të dyqaneve të tjera të aplikacioneve, grupi i fundit është ndoshta më i rëndësishmi: ndërsa Apple dhe Google tashmë pretendojnë se janë të drejtë, transparentë, të përgjegjshëm dhe ofrojnë kontrolle të privatësisë dhe sigurisë, të dy rivalët e Microsoft-it janë mbajtur fort në punën e tyre. sistemet e pagesave brenda aplikacionit dhe po luftojnë beteja të jashtëzakonshme në gjykatë si çështja Epic kundër Apple.

Megjithatë, rregullat janë të ngjashme me ato që Microsoft shpalli vitin e kaluar për Windows dhe ato pasqyrojnë nga afër gjuhën e propozimeve si Akti i Tregjeve të Hapura të Aplikacioneve, i cili miratoi një votim të komitetit të Senatit të SHBA javën e kaluar. Presidenti i Microsoft Brad Smith lavdëroi votimin e Aktit të Tregjeve të Hapura të Aplikacioneve, duke postuar në Twitter se do të “promovonte konkurrencën dhe do të siguronte drejtësi dhe inovacion në ekonominë e aplikacioneve”. Postimi i sotëm përsërit mbështetjen e Microsoft për legjislacionin.

Por siç është bërë më parë, Microsoft nuk po e mban platformën e tij Xbox me të njëjtin standard si Windows. Dyqani aktual i Xbox do të ndjekë parimet në tre seksionet e para, por jo rregullat për zgjedhjen e zhvilluesit – të cilat përmbajnë politikat më të diskutueshme dhe potencialisht të kushtueshme dhe ato që Apple dhe Google kanë luftuar më fort. “Ne jemi të përkushtuar të mbyllim hendekun në parimet e mbetura me kalimin e kohës”, thuhet në njoftim, duke thënë se ato do të zbatohen për “tregjet e gjeneratës së ardhshme që do të ndërtojmë për lojëra”.

Kjo është e përshtatshme për Microsoft-in pasi kompania ka një dyqan të njohur dhe të vlefshëm në Xbox, një dyqan ku bën marrëveshje speciale me kompani të caktuara (shih numrin 2 këtu), por ka pasur vështirësi që t’i bëjë përdoruesit të pranojnë dyqanin e saj Windows edhe pas shumë vitesh dhe ka asnjë platformë celulare fare pas dështimit të Windows Phone.

Për momentin, kompania është angazhuar për vendime specifike që forcojnë hapjen në ekosistemin e lojërave, duke përfshirë një që mund të qetësojë lojtarët që janë të shqetësuar për marrëveshjen Microsoft-Activision Blizzard: Microsoft premton të mbajë Call of Duty dhe tituj të tjerë Activision Blizzard në PlayStation. konsola “përtej marrëveshjes ekzistuese”. Por me sa duket po i bën këto angazhime rast pas rasti.

Microsoft përshkroi arsyetimin e tij për mospërputhjen midis Windows dhe Xbox. “Është e rëndësishme të pranohet se legjislacioni në zhvillim është duke u shkruar për t’iu adresuar dyqaneve të aplikacioneve në ato platforma që kanë më shumë rëndësi për krijuesit dhe konsumatorët: PC, telefona celularë dhe pajisje të tjera kompjuterike për qëllime të përgjithshme,” thotë ai. “Legjislacioni në zhvillim nuk po shkruhet për pajisje të specializuara kompjuterike, si konsolat e lojërave, për arsye të mira.” Akti i Tregjeve të Hapura të Aplikacioneve, për shembull, në mënyrë efektive i përjashton konsolat nga rregullat e propozuara.

Arsyet e Microsoft përfshijnë një argument kyç nga Epic kundër Apple, ku Epic duhej të dallonte iOS nga ekosistemi Xbox i mbyllur krahasuar. “Konsolat e lojërave, në mënyrë specifike, u shiten lojtarëve me humbje për të krijuar një ekosistem të fortë dhe të zbatueshëm për zhvilluesit e lojërave. Kostot mbulohen më vonë përmes të ardhurave të fituara në dyqanin e dedikuar të konsolave, “thotë ai.

Me fjalë të tjera, modeli i biznesit të konsolës kërkon një kopsht të rrethuar me mure, dhe gjykatat dhe ligjvënësit nuk kanë thënë ndryshe. Tani për tani, Microsoft po bën një angazhim në kohë për hapjen, por ende nuk ka ndryshuar ekosistemin e tij të lojërave.