Përditësimi i madh me AI i Figma-s sfidon Adobe-in, WordPress-in dhe Canvën

Figma po zgjeron ekosistemin e saj krijues të softuerëve për t’u lejuar projektuesve të produkteve të përfundojnë projekte të tëra pa kaluar në aplikacione të palëve të treta. Katër produkte të reja për ndërtimin e faqeve të internetit, kodimin e inteligjencës artificiale, marketingun e markave dhe ilustrimin dixhital u prezantuan sot në eventin Config të Figma-s, me qëllim plotësimin e çdo boshllëku që e pengon Figma-n të jetë një platformë gjithëpërfshirëse që mbështet të gjithë ciklin jetësor të dizajnit të produktit.
Për shembull, ndërsa produktet ekzistuese si Figma Design, Slides dhe FigJam mund të përdoren për të ideuar dhe krijuar prototipa, zhvilluesit do të duhet të përdorin shërbime si WordPress për të krijuar faqe interneti ose Adobe Illustrator për të krijuar imazhe të personalizuara dhe të shkallëzueshme të markës.
Zgjidhja e parë e Figma-s është Figma Sites, një ndërtues faqesh interneti që integrohet me Figma Design dhe u lejon krijuesve të shndërrojnë projektet e tyre në faqe interneti të gjalla dhe funksionale. Figma Sites ofron paracaktime për paraqitjet, blloqet, shabllonet dhe ndërveprimet që synojnë ta bëjnë ndërtimin e faqeve të internetit më pak komplekse dhe që kërkon më pak kohë. Komponentë shtesë si animacionet e personalizuara mund të shtohen gjithashtu ose duke përdorur kodin ekzistues ose duke nxitur mjetin IA të Site-s të gjenerojë kode të reja ndërveprimi përmes përshkrimeve të tekstit, të tilla si “animoni tekstin që të bjerë në vend si një pendë”.

Figma Sites po lançohet në versionin beta për përdoruesit me akses të plotë në produktet e Figma-s. Figma thotë se gjenerimi i kodit IA do të jetë i disponueshëm “në javët e ardhshme” dhe se një CMS që u lejon projektuesve të menaxhojnë përmbajtjen e faqes do të lançohet “më vonë këtë vit”.
Figma Make është versioni i Figma-s i mjeteve të kodimit me inteligjencë artificiale, si Gemini Code Assist i Google dhe GitHub Copilot i Microsoft. Mjeti Figma Make me kërkesë për kodim fuqizohet nga modeli Claude 3.7 i Anthropic dhe mund të ndërtojë prototipe dhe aplikacione funksionale bazuar në përshkrime ose dizajne ekzistuese, siç është krijimi i një lexuesi funksional muzikor që shfaq një disk që rrotullohet kur luhen këngë të reja. Elemente specifike të dizajnit funksional, si formatimi i tekstit dhe stili i shkronjave, mund të modifikohen ose rregullohen manualisht duke përdorur kërkesa shtesë të inteligjencës artificiale.

Make po lançohet në versionin beta për përdoruesit e Figma me vende të plota. Figma thotë se po “eksploron integrimet me palë të treta dhe sisteme dizajni” për Figma Make dhe mund ta aplikojë mjetin në aplikacione të tjera brenda platformës së saj të dizajnit.
Figma Buzz është një aplikacion dizajni i fokusuar në marketing që po lançohet në versionin beta për të gjithë përdoruesit dhe ua lehtëson ekipeve publikimin e përmbajtjes së markës, ngjashëm me platformën e dizajnit të produkteve të Canva. Mjeti u lejon dizajnerëve të Figma të krijojnë shabllone, stile dhe asete të miratuara nga marka që mund të përdoren nga tregtarët për të mbledhur shpejt email-e, postime në mediat sociale, reklama dhe më shumë. Figma Buzz përfshin mjete gjeneruese të IA-së për krijimin dhe redaktimin e imazheve duke përdorur udhëzime tekstuale dhe mund të nxjerrë informacion nga spreadsheet-et për të krijuar në masë mijëra asete imazhi menjëherë.

Së fundmi, aplikacioni i dizajnit vektorial Figma Draw është si një version i thjeshtuar i Adobe Illustrator që krijuesit mund ta përdorin për të krijuar pamje të personalizuara pa u larguar nga platforma Figma. Ai përfshin një sërë furçash, efektesh teksturash dhe mjetesh për redaktimin e vektorëve për të krijuar ose rregulluar imazhe dhe logo të shkallëzueshme për projektet e dizajnit të produkteve. Figma Draw është përgjithësisht i disponueshëm tani për përdoruesit me vende të plota si një çelës në Figma Design, me disa veçori të aksesueshme në Sites, Slides dhe Buzz.

Nuk është aq i gjerë sa ekosistemi më i gjerë Creative Cloud i Adobe-s, por Figma Draw i vendos dy kompanitë në konkurrencë të drejtpërdrejtë për herë të parë që kur Adobe mbylli platformën e vet të dizajnit të produkteve XD. Gjithashtu sjell disa mundësi të reja për industrinë e softuerëve krijues pasi Adobe dështoi të blinte Figma-n për 20 miliardë dollarë për shkak të presionit nga rregullatorët e konkurrencës.