Shkallëzimi i fuqizuar nga AI i Nvidia i bën lojërat e vjetra të duken më mirë pa ndryshime në performancë

foto

Driveri më i fundit gati për lojëra i Nvidia përfshin një mjet që mund t’ju lejojë të përmirësoni cilësinë e imazhit të lojërave që karta juaj grafike mund të ekzekutojë lehtësisht, së bashku me optimizimet për portën e re të PC God of War. Teknologjia quhet Deep Learning Dynamic Super Resolution, ose DLDSR , dhe Nvidia thotë se ju mund ta përdorni në “shumicën e lojërave” të duken më të mprehta duke i ekzekutuar ato me një rezolucion më të lartë nga sa mbështet monitori juaj.

DLDSR bazohet në teknologjinë Dynamic Super Resolution të Nvidia, e cila ka vite që ekziston. Në thelb, DSR e vjetër e rregullt e jep një lojë me një rezolucion më të lartë se sa mund të përballojë monitori juaj dhe më pas e zvogëlon atë në rezolucionin origjinal të monitorit tuaj. Kjo çon në një imazh me mprehtësi më të mirë, por zakonisht vjen me një rënie në performancë (në fund të fundit, po i kërkoni GPU-së tuaj të bëjë më shumë punë). Pra, për shembull, nëse kishit një kartë grafike të aftë për të ekzekutuar një lojë në 4K, por kishit vetëm një monitor 1440p, mund të përdorni DSR për të përmirësuar qartësinë.

DLDSR merr të njëjtin koncept dhe përfshin AI që gjithashtu mund të funksionojë për të përmirësuar imazhin. Sipas Nvidia, kjo do të thotë që ju mund të përmirësoni më pak (dhe për rrjedhojë të humbni më pak performancë) duke marrë akoma përmirësime të ngjashme të cilësisë së imazhit. Në shifra reale, Nvidia pretendon se ju do të merrni cilësi imazhi të ngjashme me atë të ekzekutimit me katër herë më të madhe se rezolucioni duke përdorur DSR me vetëm 2,25 herë më të madhe rezolucionin me DLDSR. Nvidia jep një shembull duke përdorur Prey: Digital Deluxe të 2017-ës që funksionon në një monitor 1080p: 4x DSR funksionon me 108 FPS, ndërsa 2,25x DLDSR po merr 143 FPS, vetëm dy korniza në sekondë më ngadalë se sa ekzekutimi në 1080p.

Sigurisht, ju mund të dëshironi t’i merrni ato rezultate mbresëlënëse me pak kripë, pasi Nvidia padyshim do të dëshirojë të tregojë një nga shembujt më të mirë. Në botën reale, mund të merrni rezultate të ndryshme me lojëra të ndryshme, si për sa i përket FPS-së, ashtu edhe për cilësimet që duhet të ekzekutoni DLDSR për ta bërë atë të duket qartë. Megjithatë, duke pasur parasysh mbështetjen e saj më të gjerë të lojës, ndoshta do të jeni në gjendje të luani me të duke përdorur një nga titujt tuaj të preferuar të vjetër – megjithëse do t’ju duhet ende një kartë RTX, dhe ato nuk janë të lehta për t’u marrë tani.

Kjo nuk është hera e parë që Nvidia përdor mësimin e thellë për të përmirësuar cilësinë dhe performancën e imazhit — ajo është vlerësuar shumë për sistemin e saj Deep Learning Super Sampling ose DLSS. Megjithatë, DLSS duhet të mbështetet në mënyrë specifike nga loja dhe lista e lojërave me të cilat mund ta përdorni është relativisht e vogël (megjithëse, që nga sot, ajo përfshin God of War).

AMD, konkurrenti i kartave grafike të Nvidia, ka njoftuar gjithashtu teknologjinë për të përmirësuar performancën dhe grafikën në një gamë të gjerë lojërash. Ai e quan qasjen e tij Radeon Super Rezolucioni, dhe ndërsa nuk përdor saktësisht të njëjtat metoda si DLSS ose DLDSR (AMD ka teknologjinë e vet të përmirësimit të quajtur superrezolucion virtual), ai synon drejt të njëjtit qëllim.

Nëse dëshironi të provoni DLDSR-në e Nvidia-s, përditësoni në drejtuesin më të fundit dhe më pas hapni aplikacionin e Panelit të Kontrollit Nvidia. Shkoni te Menaxho cilësimet 3D, klikoni në menynë rënëse DSR – Faktorët dhe zgjidhni një nga opsionet DL Scaling.