Sistemi i ri i Nintendo-s për ndarjen e lojërave dixhitale në Switch

Switch lojtarët që blejnë lojërat e tyre me karta fizike janë mësuar të jenë në gjendje t’i ndajnë ato lojëra me lojtarët e tjerë thjesht duke u dorëzuar kartën. Tani, Nintendo po planifikon një proces për të lejuar lojtarët të ndajnë blerjet e tyre dixhitale Switch në një mënyrë të ngjashme.

Sistemi i ri i “kartës së lojës virtuale” – të cilin Nintendo e njoftoi sot përpara një prezantimi të planifikuar në fund të prillit – do t’i lejojë lojtarët të “ngarkojnë” dhe “të nxjerrin” lojërat dixhitale përmes një ekrani të dedikuar menaxhimi. Një lojë dixhitale e nxjerrë nuk mund të luhet në tastierën origjinale, por mund të ngarkohet në mënyrë dixhitale në një tastierë të re dhe të luhet atje pa kufizime nga çdo përdorues i regjistruar në atë sistem.
Ndërsa kërkohet një lidhje interneti kur ngarkoni dhe nxirrni lojëra dixhitale në këtë mënyrë, Interneti nuk do t’i kërkohet të luajë lojën dixhitale të përbashkët pas përfundimit të këtij procesi fillestar. Dhe ndërsa të dy konzolat Switch do të duhet të sinkronizohen përmes një “lidhjeje lokale” herën e parë që bëhet një ndarje e tillë, ndarjet e mëvonshme nuk do të kërkojnë që konsolat të jenë në afërsi fizike.
Njoftimi i Nintendo thotë se ky sistem i kartave të lojës virtuale i lejon lojtarët të “ngarkojnë lirisht dhe të rregullojnë se cilat lojëra luani në deri në dy sisteme [theksi i shtuar]”, duke sugjeruar se nuk do të jeni në gjendje të ndani lojëra të ndryshme në më shumë se një tastierë dytësore. Megjithatë, për familjet me më shumë se dy njësi Switch, Nintendo thotë se kreditimi i kartave virtuale të lojës do të jetë gjithashtu i disponueshëm në llogaritë tuaja të “grupit familjar” të Nintendo Switch. Por këto kredi “familjare” janë të kufizuara në një lojë në një kohë (për anëtar grupi) dhe zgjasin vetëm për dy javë (pas së cilës huazimi mund të rinovohet manualisht).

Sistemi i ri i ndarjes së lojërave shënon një ndryshim domethënës nga procesi aktual i ndarjes së lojërave dixhitale të Switch, i cili lejon çdo numër konzolash “sekondare” të identifikohen për të hyrë në bibliotekën e plotë dixhitale të një llogarie eShop (për sa kohë që ajo bibliotekë nuk është në përdorim aktiv nga një konsolë tjetër në të njëjtën kohë). Por ky sistem kërkon që një tastierë dytësore të lidhet me internetin për një check-in sa herë që ngarkohet një lojë, duke kufizuar dobinë e saj kur përdorni Switch në lëvizje.
Shkrimi i imët në Nintendo Direct sot sugjeron që sistemi aktual i ndarjes do të vazhdojë të jetë i disponueshëm nëpërmjet një menyje “Cilësimet e licencës në internet” që do t’i lejojë lojtarët “të zgjedhin të lidhen me internetin për softuerin fillestar”. Megjithatë, për lojtarët e Switch që nuk janë të lidhur vazhdimisht me Wi-Fi, sistemi i ri i kartave të lojës virtuale duket i gatshëm të thjeshtojë procesin e ndarjes së shkarkimeve të lojërave në më shumë se një tastierë Switch.