Sony më në fund zbulon dizajnin e PlayStation VR2
Sony më në fund ka zbuluar dizajnin e kufjeve të tij të gjeneratës së ardhshme PlayStation VR2, pasi e njoftoi atë në shkurt 2021, tregoi kontrollorët marsin e kaluar dhe konfirmoi se do të quhej PlayStation VR2 në janar.
Dizajni i ri përmban një skemë të ngjashme ngjyrash bardh e zi si PlayStation 5 (kompania thotë se të dy produktet janë projektuar me njëri-tjetrin në mendje), dhe ndërsa ai përmban të njëjtin dizajn të gjerë si PS VR origjinale, modeli i ri sjell gjithashtu disa përmirësime, duke përfshirë një çelës rregullues të lenteve, një dizajn të ri ventilimi dhe një reduktim të lehtë në peshë. Dhe ngjashëm me PlayStation 5 dhe kontrolluesin e tij DualSense, PS VR2 ka ikona të vogla me teksturë të PlayStation të fshehura në brezat e përparmë dhe të pasmë të kufjeve.
Kanë kaluar më shumë se pesë vjet që kur doli PSVR origjinale, dhe padyshim që pritet të përmirësohet. Ndërsa mund ta përdorni me PS5, duhet të përdorni një përshtatës special dhe përvoja është padyshim e gjeneratës së fundit. Sony ka bërë gjithashtu lëvizje të tjera VR që ishin të sikletshme pa një kufje të përditësuar për të shkuar me PS5, si dhënia falas e lojërave VR për anëtarët e PlayStation Plus.
Kufjet mbështet reagimin haptik, gjurmimin e syve, 4K HDR, shpejtësinë e kuadrove 90/120 Hz, paraqitjen e hapur dhe një fushë shikimi prej 110 gradësh dhe lidhet me PS5 me një kabllo të vetme USB-C.
PlayStation VR ishte kufja origjinale VR e përballueshme, që nuk kërkonte as një kompjuter të fortë lojrash dhe as pajisje shtesë me vlerë 800 dollarë. Me 400-500 dollarë, ajo i ktheu konzolat ekzistuese të lojërave PS4 të blerësve në një pajisje modeste të aftë në vitin 2016, dhe që atëherë u bë më e përballueshme.
Por vlen të kujtohet gjithashtu se PSVR ishte pjesë e valës së parë të kufjeve VR të konsumatorit, së bashku me origjinalet Oculus Rift dhe HTC Vive, të cilat të dyja kanë pasur pasardhës të shumtë me përmirësime të mëdha në cilësinë optike, fushën e shikimit dhe zhytjen e përgjithshme. që atëherë. Me PSVR-në origjinale, ju mund të ecni vetëm rreth një hapësire jashtëzakonisht të vogël drejtpërdrejt përpara PS4-së tuaj dhe të ndërveproni me botët virtuale me një palë shkopinj që mund të imitojnë kapjen dhe mospërdorimin në rastin më të mirë – shumë larg mashtrimit që mund të bëni me modernen. kontrollorët ose duart virtuale me gishta individualë që mund t’i merrni me një kontrollues Valve Index sot.
Sistemi rudimentar i gjurmimit me një kamerë të vetme të PSVR nënkuptonte gjithashtu se ishte e rrezikshme ta largonit trupin tuaj plotësisht nga televizori ose përndryshe mund të humbiste gjurmët e duarve tuaja.
Megjithatë, tani Sony duhet të konkurrojë me kufje si Oculus Quest 2 pa kompjuter, Valve Index që gjurmon gishtat dhe HP Reverb G2 me rezolucion të lartë. Pajisja VR është pjekur shumë që nga PSVR-ja e parë dhe kontrollorët e tij PlayStation Move, dhe tani Sony duhet të provojë se mund të ofrojë ende një përvojë bindëse (dhe lojërat që vijnë me të). Është njoftuar tashmë një lojë që po bëhet për sistemin: Horizon Call of the Mountain, për të cilën thotë se është ndërtuar “specifikisht për PS VR2 dhe do të hapë dyert për lojtarët që të shkojnë më thellë në botën e Horizon”.
Ndërsa zbulimi i sotëm i është përgjigjur pyetjes më të madhe në lidhje me PS VR2, ka ende shumë gjëra që nuk dimë për kufjet e ardhshme, si çmimi ose data e lëshimit, megjithëse me sa duket Sony do të ketë më shumë për të ndarë në lidhje me këtë temë së shpejti.