Sony po punon në një tastierë të re të dorës PS5 si PS Vita për të rivalizuar Nintendo Switch, Steam Deck

foto

Sony duket se po përgatitet për një rikthim të guximshëm në tregun e lojërave të dorës, duke rindezur potencialisht konkurrencën me Nintendo’s Switch dhe Valve’s Steam Deck. Sipas një raporti të Bloomberg, kompania është duke punuar në një tastierë të pavarur dore të aftë për të luajtur lojëra PS5 në lëvizje, pa u mbështetur në Remote Play ose një tastierë të dedikuar PS5 për fuqinë përpunuese.

foto

Lajmi vjen pas thashethemeve të mëparshme se Sony po vëzhgonte nga afër suksesin e konzollave të dorës si Steam Deck. Ndërsa Sony lançoi kohët e fundit Portalin PlayStation, ai funksionon si një pajisje shoqëruese që kërkon një PS5, duke e bërë atë shumë larg nga një konkurrent i pavarur. Ky projekt i ri synon të ofrojë një përvojë të vetë-mjaftueshme për lojtarët që dëshirojnë fuqinë e PS5 në një formë portative.

foto

Sjellja e performancës së nivelit PS5 në një pajisje dore nuk është diçka e vogël. Ekspertët sugjerojnë se një tastierë e tillë do të kërkonte avancime në disa teknologji kyçe, të tilla si memorja me gjerësi të lartë bande si LPDDR6 dhe CPU-të dhe GPU-të e fundit. Një kombinim i mundshëm i arkitekturës Zen 4 ose Zen 5 i çiftuar me çipat RDNA të AMD mund të jetë në gjendje të japë performancën e dëshiruar, por jo me teknologjinë aktuale.

Sony pritet të bashkëpunojë me AMD dhe të mbështetet në proceset e avancuara të prodhimit të çipave të TSMC. Historikisht, AMD ka mbetur prapa teknologjisë më të fundit të TSMC, që do të thotë se një dritare reale e nisjes për një pajisje të tillë mund të bjerë rreth vitit 2027, duke supozuar se avancimet teknologjike janë në linjë. Përmirësimi i imazhit me AI, siç është PSSR i Sony, mund të luajë gjithashtu një rol kritik në arritjen e pamjeve vizuale të nivelit PS5 në një sistem portativ.

Një nga pengesat kryesore me të cilat përballet Sony është sigurimi i mbështetjes së fuqishme të zhvilluesve. Studiot mund të kenë nevojë të krijojnë versione të zvogëluara të lojërave të tyre për pajisjen e dorës, duke shtuar kompleksitet në tubacionet e zhvillimit të lojërave. Megjithatë, Sony mund ta pozicionojë konsolën si një plotësues për PlayStation 6, duke u dhënë lojtarëve dy mënyra të dallueshme për të përjetuar përmbajtjen e PlayStation-qoftë në shtëpi ose në lëvizje.

Ndërkohë konkurrenca në hapësirën e dorës po intensifikohet. Raportet sugjerojnë se Microsoft po punon gjithashtu në një tastierë lojrash portative dhe Steam Deck 2 i Valve mund të shkundë më tej tregun. Nëse Sony dhe Microsoft lëshojnë pajisjet e tyre të dorës brenda një afati të ngjashëm kohor, kjo mund të përshkallëzojë luftërat e vazhdueshme të konsolave.

Megjithëse konsola e re e dorës e Sony është ende në fazat e para, projekti sinjalizon një interes të ripërtërirë për lojërat portative nga një prej lojtarëve më të mëdhenj të industrisë.

Ndërsa teknologjia përparon, lojtarët së shpejti mund ta gjejnë veten të llastuar për zgjedhje në një epokë të re të konzollave të dorës të krijuara për të ofruar përvoja me cilësi të konsolës në lëvizje. Megjithatë, pa lëshim të menjëhershëm në horizont, komuniteti i lojërave do të duhet të presë me durim për atë që mund të jetë një pajisje që ndryshon lojën.