Windows 11 po merr aplikacionin e kalibrimit Xbox HDR
Lista e madhe e veçorive të ardhshme të Microsoft për Windows 11 përfshin disa optimizime dhe përmirësime të rëndësishme në prapaskenë për lojërat PC. Gjigandi i softuerit po planifikon të sjellë aplikacionin e tij Xbox HDR Game Calibration në Windows 11 dhe t’i bëjë lojërat e vjetra të ekzekutohen me më pak vonesë të hyrjes, Auto HDR dhe Shpejtësia e Rifreskimit të Variable (VRR) nëse ato janë në dritare në vend të ekranit të plotë.
Aplikacioni i ardhshëm i kalibrimit të Windows HDR do t’i lejojë lojtarët e PC-ve të përmirësojnë saktësinë e ngjyrave dhe qëndrueshmërinë e një ekrani HDR, ashtu si në Xbox. Ai do të përfshijë tre modele testimi për të kalibruar HDR në mënyrë efikase dhe testuesit e Windows 11 do të jenë në gjendje të aksesojnë aplikacionin së shpejti përpara lëshimit të tij të përgjithshëm.
Windows 11 është dërguar me veçorinë Auto HDR nga tastierat Xbox Series X / S dhe Microsoft tani po bën disa optimizime për lojërat me dritare që do t’i lejojnë ata të mbështesin Auto HDR dhe VRR. Sipas Microsoft, optimizimet mund të “përmirësojnë ndjeshëm vonesën” për lojërat e vjetra që ekzekutohen në modalitetin e dritares.
Një cilësim i ri “Optimizimet për lojërat me dritare” do të shfaqet në pjesën grafike të ndërfaqes së cilësimeve të Windows 11 dhe do të zbatohet për lojërat e vjetra DirectX 10 dhe DirectX 11. Ndërsa zakonisht ju është dashur të ekzekutoni lojëra në ekran të plotë në të kaluarën për të marrë të gjitha përfitimet e vonesës dhe performancës, Microsoft ka bërë ndryshime në DirectX si në Windows 10 ashtu edhe në Windows 11 për të rritur lojërat që ekzekutohen në modalitetin e dritareve.
“Ky optimizim i ri zbatohet në mënyrë specifike për lojërat me dritare dhe me dritare pa kufi, sepse kur jeni duke ekzekutuar në ekran të plotë, një optimizim i ngjashëm ekziston tashmë dhe ky cilësim i ri sjell një përvojë të qëndrueshme pavarësisht se në cilin modalitet jeni duke ekzekutuar,” shpjegon Hannah Fisher. një menaxher programi në ekipin e grafikës dhe DirectX në Microsoft. “Nuk keni nevojë të shqetësoheni për lojërat DirectX 12 pasi ato tashmë përfitojnë nga modaliteti i ri i prezantimit.”
Këto optimizime të reja në thelb përmirësojnë mënyrën se si një lojë paraqitet në një ekran në një model më modern. Ky njihet si modeli modern i rrokullisjes, dhe ndërsa shumë lojëra tashmë e përdorin këtë, mijëra nuk e bëjnë. Bungie thjesht po e zhvendos Destiny 2 në këtë model modern të rrokullisjes me zgjerimin e ardhshëm të Witch Queen javën e ardhshme, duke i lejuar lojtarët të marrin të njëjtën performancë në modalitetin e dritareve dhe të aktivizojnë HDR.
Ndërsa veçoritë si kjo tingëllojnë premtuese për lojërat e vjetra, mund të ketë defekte dhe probleme. Microsoft po i lejon lojtarët e PC-ve që të zgjedhin këto optimizime në versionet testuese të Windows 11 këtë javë, dhe madje do të jeni në gjendje të përjashtoni lojëra ose aplikacione specifike nëse vëreni ndonjë problem. “Ne çaktivizojmë aplikacionet që kanë probleme të njohura në parazgjedhje për t’u siguruar që ju të keni cilësimet më të mira pa pasur nevojë të bëni shumë supozime se çfarë mund të jetë e gabuar,” thotë Fisher.
Microsoft sapo ka filluar testimin e këtyre shtesave të reja të lojërave në Windows 11, kështu që mund të kalojnë muaj para se ato të jenë plotësisht të disponueshme për të gjithë përdoruesit. Prodhuesi i softuerit zbuloi në fillim të kësaj jave se tani po planifikon të ofrojë funksione të reja të Windows 11 më rregullisht, në vend të një rënie të madhe vjetore plot ndryshime.