Wordle është blerë nga The New York Times, “fillimisht” do të mbetet falas për të gjithë për të luajtur

foto

Loja e shkëlqyeshme e fjalëve në internet Wordle është blerë nga The New York Times, e cila do të integrojë enigmën e përditshme të fjalëve në paketën e lojërave me fjalë të The New York Times Games, njoftoi sot krijuesi Josh Wardle.

Wordle “fillimisht do të mbetet i lirë për lojtarët e rinj dhe ekzistues” pasi të kalojë në faqen e Times dhe Wardle thotë se ai po punon me The New York Times për të ruajtur fitoret ekzistuese të lojtarëve dhe të dhënat e brezit sapo loja të shkojë në shtëpinë e saj të re . Thënë kështu, njoftimi i The New York Times i lë shumë hapësirë kompanisë që të vendosë të vendosë Wordle pas “pagave” në të ardhmen.

Në njoftimin e tij për shitjen – për një çmim që raporton njoftimi i The New York Times është “një çmim i pazbuluar në shtatë shifra të ulëta” – Wardle shpjegon se drejtimi i lojës jashtëzakonisht popullore ka qenë “pak dërrmuese”, veçanërisht duke pasur parasysh se ai është i vetmi person që merret me drejtimin e të gjithë lojës.

“Ne nuk mund të ishim më të emocionuar për t’u bërë shtëpia e re dhe kujdestarët krenarë të kësaj loje magjike, dhe jemi të nderuar që ndihmojmë në sjelljen e krijimit të dashur të Josh Wardle te më shumë zgjidhës në muajt në vijim,” tha Jonathan Knight, menaxher i përgjithshëm për The New York Times. Games, në njoftimin e Times për blerjen. Kur të kalojë në The New York Times, Wordle do t’i bashkohet një grupi enigmash të tjera të njohura ditore, duke përfshirë fjalëkryqin e New York Times, fjalëkryqin Mini, Spelling Bee, Letter Boxed, Tiles dhe Vertex.

Sipas detajeve të një profili të mëparshëm të New York Times, Wordle u krijua fillimisht nga Wardle si dhuratë për partnerin e tij, Palak Shah, pasi të dy u lidhën me lojërat me fjalë (si Spelling Bee dhe fjalëkryqet e Times) gjatë pandemisë. Ai u publikua publikisht në fund të vitit 2020, por që atëherë ka shpërthyer në popullaritet, pjesërisht falë mesazheve virale, të bazuara në emoji që lejojnë lojtarët të ndajnë se si kanë vepruar në enigmën e përditshme pa e prishur atë për të tjerët.

Ndërsa Wardle e mbajti Wordle si një përvojë qëllimisht të lirë, të bazuar në ueb, aplikacioni u kopjua shpejt nga klone të shumtë që kërkuan të përfitonin nga popullariteti i lojës me aplikacionet nockoff iPhone. Apple i ndaloi shpejt ato aplikacione nga App Store pas raporteve që vunë në qendër të vëmendjes klonet, megjithëse suksesi në rritje i Wordle ka ndihmuar gjithashtu në ngritjen e lojërave më të vjetra, të palidhura me fjalë (si Wordle me emrin e ngjashëm!).