Tregu i lojërave tronditet pasi Google zbulon mjetin e ri të dizajnimit të lojërave me inteligjencë artificiale

foto

Dje, Google njoftoi Projektin Genie, një mjet të ri gjenerues të inteligjencës artificiale që me sa duket mund të krijojë lojëra të tëra vetëm nga udhëzimet. Ai shfrytëzon modelet Genie 3 dhe Gemini për të gjeneruar një botë interaktive 60-sekondëshe në vend të një bote plotësisht të luajtshme. Pavarësisht kësaj, shumë investitorë u trembën pa mend, duke e imagjinuar këtë si të ardhmen e zhvillimit të lojërave, duke rezultuar në një shitje masive të aksioneve që ka bërë që çmimet e aksioneve të kompanive të ndryshme të videolojërave të bien ndjeshëm.

foto

Firmat e prekura nga kjo përfshijnë pronarin e Rockstar, Take-Two Interactive, zhvillues/shpërndarës si CD Projekt Red dhe Nintendo, së bashku me Roblox – kjo në fakt ka kuptim. Shumica e lojërave që gjeni në platformë, përfshirë të famshmen ” Steal a Brainrot “, nuk janë shumë larg nga dështimi i inteligjencës artificiale, kështu që është poetike që produkti i një rrjeti nervor është ai që dëmtoi aksionet e saj.

foto

Çmimi i aksioneve të Unity ra më shumë me 20%, pasi është një motor lojërash popullor. Në përgjithësi, kështu funksionojnë shumica e lojërave: ato përdorin një kornizë softuerike, siç është Unity ose Unreal Engine, e cila ofron funksionalitete bazë si fizika, renderimi, inputi dhe zëri. Studiot më pas ndërtojnë vizionin e tyre mbi këto, dhe disa zhvillues madje kanë zgjidhjet e tyre të personalizuara të brendshme, siç janë RAGE i Rockstar ose Decima i Guerrilla.

Project Genie i shmang të gjitha këto dhe i trajton vetë këto blloqe ndërtimi, por mos harroni se në të vërtetë nuk ndërton lojëra. Kur i kërkoni të krijojë një klon të Super Mario 64, ai do ta kopjojë atë në mënyrë mjaft mbresëlënëse, por e tëra çfarë merrni është lëvizje bazë me një kamera falas që mund të shikojë përreth hartës. Nuk ka objektiva dhe IA shpesh harron se çfarë ka gjeneruar tashmë kur plotëson boshllëqet.

Rrugët në këto lojëra të gjeneruara në mënyrë të dyshimtë shpesh do të kishin copa bari midis tyre, sikur modeli të mendonte se duhej të gjeneronte diçka tjetër për pak kohë përpara se të rikuperohej shpejt. Kjo sjellje halucinuese tregon natyrën prototip të teknologjisë, dhe Google ka thënë se Project Genie është një mjet eksperimental për momentin, i menduar të ndihmojë me gjëra të tilla si previz për lojëra të mëdha.

Kjo lidhet me problemin me zhvillimin e lojërave këto ditë: sa të fryra mund të bëhen disa prodhime me buxhete dhe kohë të çmendura, por prapë në një farë mënyre të përfundojnë duke ofruar një produkt zhgënjyes. Mjete si Project Genie mund të ndihmojnë vërtet këtu, duke u kursyer zhvilluesve kohë që përndryshe do ta shpenzonin në fazat e hershme të lojës, përpara se të fiksohet dizajni i niveleve.

Por në këtë mënyrë, IA është zgjidhja për një problem artificial që duhej të ishte zgjidhur pa të; për të gjithë atë që ka rëndësi, zhvilluesit mund të gjejnë ende një mënyrë për të rritur prodhimet jashtë kontrollit edhe me Projektin Genie dhe njëqind modele të tjera gjeneruese të IA-së në krye. Sigurisht, në vend që të kenë këtë shqetësim, investitorët janë qartësisht më shpresëplotë për një të ardhme të ndihmuar nga IA, duke pasur parasysh dredhitë që rezultojnë në tregun e aksioneve.