Valve konfirmon se problemet me stokun e Steam Deck OLED janë për shkak të “mungesave të memories dhe ruajtjes”

foto

Valve aktualisht po punon në pajisjen e saj të ardhshme Steam Machine, e cila është një PC dhe konsolë hibride për lojëra dhe është planifikuar për në fillim të vitit 2026, por shumë prej nesh kanë qenë të shqetësuar se kriza e memories mund t’i prishë këto plane lançimi. Fatkeqësisht, një zhvillim i kohëve të fundit në lidhje me Steam Deck konfirmon dyshimet tona.

foto

Në faqen e dyqanit Steam Deck, Valve ka pranuar se Steam Deck OLED nuk është në dispozicion herë pas here në disa rajone, “për shkak të mungesës së memories dhe hapësirës së ruajtjes”, siç e parashikuam më parë . Të dy modelet OLED, 512GB dhe 1TB, aktualisht nuk janë në dispozicion në disa rajone, konkretisht në SHBA, me modelin LCD që është ndërprerë së prodhuari pak kohë më parë.

foto

Ndërkohë që kriza e RAM-it si forca lëvizëse pas problemeve me stokun nuk është një surprizë e madhe, është potencialisht një lajm i keq për planet e ardhshme të Valve për harduerin, veçanërisht pasi mund ta detyrojë kompaninë të ndërpresë edhe Steam Deck OLED, pa pasur një Steam Deck 2 në zhvillim e sipër.

Më shqetësuese është se kjo e vë Steam Machine-in e ardhshëm në rrezik të një vonese tjetër , një çmimi të papërballueshëm ose disponueshmërisë së ulët. Mini PC-ja e ngjashme me një konsol është përballur tashmë me disa kritika për shkak të GPU-së së saj 8GB VRAM, e cila është padyshim e pamjaftueshme për lojërat moderne.

Me mungesat aktuale të memories dhe hapësirës së ruajtjes, Valve ka të ngjarë të mos jetë në gjendje të përsërisë shitjet me humbje siç bëri me Steam Deck.

Nëse Valve vendos ta lançojë Steam Machine me një çmim të lartë (tani pres që të jetë të paktën 1,000 dollarë), kjo nuk do t’u pëlqejë shumicës së konsumatorëve. Megjithatë, nëse Valve arrin t’i mbajë çmimet brenda një diapazoni të arsyeshëm – ose me fjalë të tjera, ta shesë Steam Machine me humbje – presioni financiar mund të jetë më dëmtues për kompaninë se kurrë, për shkak të tregut të paqëndrueshëm të pajisjeve kompjuterike.

Kjo e lë Valve në një pozicion ku një vonesë e pacaktuar e Steam Machine mund të jetë opsioni më i mirë; për të shmangur ndikimin e krizës së RAM në çmimin e saj me pakicë, por të gjitha shenjat sugjerojnë se mungesa e memories nuk po ngadalësohet, ose më saktë, sapo ka filluar.

Megjithatë, furnizimi me ndërprerje në stok i Steam Deck OLED në fakt lë të kuptohet se Valve po e ndalon përkohësisht prodhimin e pajisjes portative dhe po i jep përparësi inventarit për Steam Machine, veçanërisht në departamentin e kapacitetit të ruajtjes.

Kjo është koha më e keqe për Valve për të lançuar Steam Machine, veçanërisht pasi Steam Frame është planifikuar gjithashtu të lançohet në fillim të vitit 2026. Valve ka fituar reputacionin e saj si një kompani miqësore ndaj konsumatorit, dhe dyshoj se çmimet e papërballueshme për Steam Machine do ta ndryshojnë plotësisht këtë.

Megjithatë, jam i sigurt se kjo do t’i bezdisë disa konsumatorë dhe kriza e RAM-it mund të shkaktojë përsëri probleme për lojtarët e PC-së që mezi presin teknologji të re.