Google hartëzoi trurin e një mize frutash. Tani ajo po luan Doom dhe Super Mario 64
Studiuesit në Google dhe në Kampusin Kërkimor Janelia të Institutit Mjekësor Howard Hughes javën e kaluar njoftuan një arritje të madhe në neuroshkencë. Më 3 shtator, shkencëtarët publikuan rezultatet e një projekti dhjetëvjeçar për të hartëzuar çdo lidhje nervore në tru dhe sistemin nervor qendror të një mize frutash mashkull të rritur.

Dhe sigurisht, vetëm disa ditë më vonë, interneti filloi ta bënte të luante videolojëra.

“Me mbi 166,000 neurone dhe 125 milionë lidhje sinaptike, kjo është harta më e madhe e trurit për nga numri i neuroneve deri më sot, duke ofruar një burim themelor për shkencëtarët që të përdorin mizat e frutave si një organizëm model për të studiuar se si funksionon truri”, tha Google në një postim në blog.
Harta, e njohur si një lidhëse, është në thelb një diagramë lidhjesh që tregon se si janë të lidhura neuronet e mizës. Studiuesit e krijuan atë duke e prerë sistemin nervor në miliona seksione jashtëzakonisht të holla, duke i imazhuar ato me një mikroskop elektronik dhe më pas duke përdorur kompjuterë dhe inteligjencë artificiale për t’i kthyer ato imazhe 2D në rindërtime 3D të neuroneve. Shkencëtarët më pas kaluan vite duke verifikuar dhe duke i shënuar rezultatet.
Google thotë se, meqenëse hartëzimi i afërsisht 86 miliardë neuroneve në trurin e njeriut nuk është ende i mundur, shkencëtarët po fillojnë me organizma më të vegjël si mizat e frutave.
Projekti synon t’i ndihmojë shkencëtarët të mësojnë se si sistemet nervore të kafshëve “e perceptojnë botën, reagojnë ndaj stimujve dhe si mund të riparohen një ditë rrugët nervore të dëmtuara”.
Por për momentin, njerëzit online po përdorin të njëjtat të dhëna për eksperimentet e tyre.
Për shembull, inxhinieri i softuerëve Alex Wormuth postoi më 6 shtator se po përdor të dhënat e projektit për të trajnuar një tru të simuluar mize për të luajtur Doom.
“Çdo kornizë Doom stimulon neuronet shqisore. Aktiviteti nervor lidhet me kontrollet e lojës. Dëmtimi shkakton një stimul për dy qeliza dopamine PPL101 si përforcim”, shkroi ai në një postim në X.
Projekti po transmetohet drejtpërdrejt në internet.
Një tjetër zhvilluese, Jessica Paquette, postoi të hënën rreth një projekti të ngjashëm duke përdorur të dhënat e trurit të mizës për të luajtur Super Mario 64. Në një video që ajo postoi, Mario shihet duke kërcyer dhe duke u përplasur vazhdimisht me muret.
Paquette postoi gjithashtu kodin e projektit në GitHub, ku shkroi se kodi është “100% i koduar me GPT Astra në Vibe”.
“E kam ekzekutuar me sukses lidhomën e plotë të ruajtur të mizës së frutave MaleCNS v1.0, të gjitha 166,700 neuronet, brenda Minecraft, me aktivitetin e saj nervor të simuluar që nxit lëvizjen e një mize”, shkroi një përdorues tjetër në X.
Dhe nuk ishin vetëm videolojërat me të cilat njerëzit eksperimentuan.
Një përdorues i X tha se e kishte përshtatur trurin e simuluar të mizës për të bërë poza YMCA në përgjigje të katër toneve të ndryshme. Dhe një përdorues tjetër e bëri trurin e simuluar të mizës të “ shihte ” animacionin viral të Keq Apple!! për të parë se si reagonte.
Nuk do të ishte çudi të shihnim edhe më shumë projekte për trurin e mizës të shfaqen në internet në muajt në vijim, të paktën derisa programuesit të gjejnë një tru të ri me të cilin të luajnë.
Për fat të mirë, Google tashmë po shikon përtej mizave. Kompania po punon me studiues mbi konektomet për peshqit dhe minjtë.
