Një inxhinier krijon pllakën amë të parë të personalizuar për konsolën PlayStation të viteve 1990

foto

Javën e kaluar, inxhinieri i elektronikës Lorentio Brodesco njoftoi përfundimin e një maketi për nsOne, që thuhet se është pllaka amë e parë e personalizuar për PlayStation 1 e krijuar jashtë Sony në historinë 30-vjeçare të konsolës. Pllaka plotësisht funksionale pranon çipet origjinale të PlayStation 1 dhe përshtatet direkt në kutinë origjinale të konsolës, duke shënuar një moment historik në inxhinierinë e kundërt për konsolën klasike të lëshuar në vitin 1994.

Pllaka amë e Brodesco nuk është një emulator apo riprodhim i bazuar në FPGA – është një qark i vërtetë i projektuar për të punuar me komponentë autentikë të PlayStation 1, duke përfshirë CPU-në, GPU-në, SPU-në, RAM-in, oscilatorët dhe rregullatorët e tensionit. Pllaka përfaqëson më shumë se një vit punë të inxhinierisë së kundërt që filloi në mars të vitit 2024 kur Brodesco zbuloi dokumentacion të paplotë gjatë riparimit të një PlayStation 1.

“Ky nuk është një emulator. Nuk është një FPGA. Nuk është një replikë moderne”, shkroi Brodesco në një postim në Reddit rreth projektit. “Është një motherboard i vërtetë, i pajtueshëm me çipat origjinalë PS1.”

foto

Është një projekt i dëshirueshëm për disa entuziastë të PS1 sepse një motherboard i personalizuar mund t’u lejojë pronarëve të konsolave ​​të prishura të ringjallin sistemet e tyre duke transplantuar çipat origjinalë nga pllakat e dëmtuara në ato të reja, funksionale. Me motherboard-et origjinale PS1 që po bëhen gjithnjë e më të prirura për dështim pas tre dekadash, pllakat zëvendësuese mund të zgjasin jetëgjatësinë e këtyre konsolave ​​klasike pa iu drejtuar emulimit.

Projekti nsOne—shkurtim për “Not Sony’s One”—përdor një dizajn hibrid të bazuar në pllakat amë të serisë PU-23 që gjenden në modelet SCPH-900X PlayStation, por riprezanton portin paralel që Sony e kishte hequr nga versionet e mëvonshme. Brodesco e përmirësoi dizajnin origjinal të PCB-së me dy shtresa në një pllakë me katër shtresa duke ruajtur të njëjtin faktor forme.

Projekti ka tërhequr vëmendjen e komuniteteve të lojërave retro dhe mediave teknologjike, me mbulim nga Hackaday, TimeExtension dhe botime të tjera kur u njoftua për herë të parë. Një fushatë Kickstarter për të financuar prodhimin dhe testimin e prototipeve ka mbledhur 5,774 euro (rreth 6,684 dollarë) nga 65 mbështetës që nga 5 qershori 2025.

Projekti nsOne i bashkohet një komuniteti në rritje të zhvillimeve të pajisjeve shtëpiake për PlayStation 1. Projekte të tjera të kohëve të fundit përfshijnë Picostation, një emulator disku optik (ODE) të bazuar në Raspberry Pi Pico që u lejon konsolave ​​PlayStation 1 të ngarkojnë lojëra nga kartat SD në vend të disqeve fizike. ODE të tjera si MODE dhe PSIO janë bërë gjithashtu zgjidhje të njohura për koleksionistët e lojërave retro që luajnë lojëra në pajisje origjinale ndërsa disqet optike plaken dhe dështojnë.

Për të kuptuar arkitekturën fizike të konsolës klasike, Brodesco e lëmoi fizikisht një pllakën amë origjinale për të ekspozuar shtresat e saj të brendshme, pastaj i krahasoi gjurmët e ekspozuara me fletët e të dhënave të komponentëve dhe manualet e shërbimit.

“E kuptova se dokumentacioni i detajuar mbi pllakën origjinale amë ishte ose i paplotë ose krejtësisht i padisponueshëm”, shpjegoi Brodesco në fushatën e tij në Kickstarter. Ky zbulim nisi atë që do të bëhej një përpjekje gjithëpërfshirëse dokumentimi, duke përfshirë gjurmimin e çdo lidhjeje në pllakë dhe krijimin e përfaqësimeve grafike shumështresore të qarkut.

foto

Duke përdorur skanimin optik dhe inxhinierinë manuale të kundërt rrjet-për-rrjet, Brodesco rikrijoi skemën e PlayStation 1 në një softuer modern të projektimit të PCB-ve. Ky proces përfshinte krijimin e simboleve të komponentëve me përputhje të sakta të pin-eve dhe identifikimin – ose në disa raste krijimin – e gjurmëve të sakta për secilin komponent të patentuar që Sony nuk e kishte dokumentuar kurrë publikisht.

Brodesco identifikoi gjithashtu atë që ai e quan “arkitektura minimale” e nevojshme për të nisur konsolën pa modifikime të BIOS-it, duke përmirësuar procesin e projektimit duke ruajtur përputhshmërinë e plotë.

Pllaka maketë e treguar në foto vërteton gjurmët e çipave dhe lidhësve, të gjitha të rivizatuara nga e para. Sipas Brodesco, një version i plotë i drejtuar me rrugëzim të plotë shumështresor dhe paraqitje përfundimtare është tashmë në zhvillim e sipër.

foto

Siç vuri në dukje Brodesco në Kickstarter, qëllimi i projektit të tij është të “krijojë dokumentacion gjithëpërfshirës, ​​skedarë dizajni dhe skica të gatshme për prodhim për prodhimin e motherboard-eve plotësisht funksionale”.

Përtej riparimeve, dokumentacioni dhe skedarët e dizajnit që Brodesco po krijon do të ruanin arkitekturën harduerike të PlayStation 1 për brezat e ardhshëm: “Është një homazh për PS1, për harduerin retro dhe për besimin se një person me të vërtetë mund ta ndërtojë të pamundurën.”