Valve befason me 3 pajisje të reja harduerike, në një moment që shënon një rikthim të plotë për gjigantin e lojërave
Në një prezantim surprizë të mërkurën, Valve Software me seli në Bellevue, Washington, zbuloi tre pajisje të reja fizike për lojëra, të destinuara për të funksionuar me dyqanin e saj dixhital Steam.

Të planifikuara për t’u lançuar në fillim të vitit 2026, pajisjet përshkruhen si pjesë të reja të “familjes Steam Hardware”. Ato përfshijnë Steam Machine, një konsolë të vogël të destinuar për dhomat e ndenjes së përdoruesve; Steam Frame, një kufje VR të lehta; dhe një Steam Controller të ri, i cili përmban disa ndërfaqe të reja të ngjashme me ato që gjenden në Steam Deck të Valve.

“Ne kemi qenë shumë të lumtur me suksesin e Steam Deck dhe lojtarët e PC kanë vazhduar të kërkojnë edhe më shumë mënyra për të luajtur të gjitha titujt e shkëlqyer në bibliotekat e tyre Steam”, tha Gabe Newell, president i Valve, në një njoftim për shtyp.
“Puna jonë gjatë viteve në pajisje të tjera dhe akoma më e rëndësishmja në SteamOS i ka mundësuar Steam Controller, Steam Machine dhe Steam Frame të bëjnë pikërisht këtë”, tha Newell.
Makina me avull është një kub 6 inç që është projektuar për t’u përshtatur pa u vënë re në një dhomë ndenjeje ose qendër argëtimi. Është menduar të luajë lojëra në mënyrë të qetë dhe efikase nga biblioteka juaj Steam, me një panel të përparmë të lëvizshëm për qëllime dekorative dhe një LED në mënyrë që përdoruesit të mund të dallojnë menjëherë kur është ndezur ose fikur.
Ashtu si Steam Deck, Steam Machine funksionon në një sistem operativ të bazuar në Linux që është ndërtuar rreth Steam. Nëse lidhet me një monitor dhe tastierë, mund të përdoret si një PC i pavarur me një mjedis desktopi KDE Plasma.
Steam Frame është një kufje realiteti virtual e pavarur që thuhet se është në gjendje të transmetojë çdo lojë nga biblioteka Steam e përdoruesve, me të dhëna të plota nga kontrolluesi. Është një PC më vete, kështu që mund të përdoret më vete, në vend që të lidhet me një desktop.
Së fundmi, Kontrolluesi i Avullit “ndan ADN-në” me Steam Deck dhe përshkruhet nga Valve si “me performancë të lartë” dhe “ergonomik”, me levë magnetike për gishtin, trackpad, një xhiroskop dhe butona në doreza. Përveçse është projektuar për Makinën e Avullit, Kontrolluesi i Avullit është i pajtueshëm me PC dhe laptopë.
Njoftimi i Valve të mërkurën erdhi afërsisht 10 minuta pas një sërë thashethemesh dhe rrjedhjesh informacioni që u bënë virale në komunitetin e lojërave PC, me sa duket të nxitura nga një publikim aksidental nga një prej kompanive partnere të Valve.
Nuk u bënë njoftime në lidhje me datat e sakta të lëshimit ose çmimet për asnjë nga pajisjet, por Valve deklaroi se shpreson t’i ndajë këto detaje pas fillimit të vitit.
Ky është një hap i plotë për Valve, i cili më parë ishte përpjekur të hynte në tregun e kontrolluesve dhe të dhomave të ndenjes me pajisje të ngjashme. Versionet e mëparshme të Steam Controller dhe Steam Machine u lançuan në vitin 2015 dhe u ndërprenë në vitin 2019. Valve ende shet sistemin e saj të klasit të lartë Valve Index VR, i cili doli për herë të parë në vitin 2019, megjithëse nuk është në dispozicion në kohën e shkrimit të këtij artikulli.
Kjo është një kohë në dukje e çuditshme që Valve të rishikojë ndarjet e saj të pajisjeve, por suksesi i Steam Deck duket se ka ringjallur ambicien e saj për të riformësuar fytyrën e lojërave PC. Newell ka qenë i zëshëm për vite me radhë rreth asaj se si ai beson se Windows është një mjedis i dobët për lojërat kompjuterike, dhe Valve ka bërë një numër lëvizjesh kohët e fundit që të gjitha kthehen në përpjekjen për të zgjeruar praninë e Linux në skenë. Në këtë këndvështrim, Steam Machine i ri 2026 në veçanti duket si një tjetër goditje e qetë në harkun e Microsoft.
