Xbox Exec flet për vështirësitë e shtimit të lojërave në pajtueshmërinë e pasme
Kur Microsoft hoqi mikrofonin në E3 2015 me njoftimin e tij të përputhshmërisë së pasme, ishte e qartë se një ton punë shkoi në program. Xbox One u lançua pa aftësinë për të luajtur fare lojëra Xbox 360, e lëre më asgjë nga Xbox origjinal. Tani, natyrisht, të dyja bibliotekat punojnë në platformat moderne Xbox në një farë kapaciteti, megjithëse rikthimi i këtyre lojërave nuk ishte gjithmonë i lehtë.
Jason Ronald i Xbox kohët e fundit shkoi në Twitter për t’iu përgjigjur kërkesave të fansave për më shumë lojëra të ngjashme. Ronald tha se procesi është i ndërlikuar në nivele të shumta dhe se disa shtesa të fundit “u deshën vite pune”.
Ronald foli gjithashtu se si pengesat e licencimit nuk ndalen në vetë lojën, ato përfshijnë të gjitha aspektet e zhvillimit si muzikën, aktrimin e zërit, shkrimtarët, të gjithë. Me pak fjalë, ekipi është përpjekur gjithmonë të bëjë më të mirën duke shtuar lojëra në program.