Furnizuesi më i madh i Nintendo-s me çipa ROM po tërhiqet nga ky biznes

foto

Për vite me radhë, kërkesa e pangopur e industrisë së inteligjencës artificiale për memorie dhe ruajtje ka pasur shumë efekte anësore në çmimin dhe disponueshmërinë e komponentëve të PC-së si RAM, SSD dhe GPU. Tani këto mungesa po e shtrydhin edhe furnizimin me çipa ROM që fuqizojnë fishekët fizikë të lojërave Nintendo Switch dhe Switch 2.

foto

Prodhuesi i çipave Macronix njoftoi në raportin e fitimeve të tremujorit të tretë se prodhimi i kompanisë i çipave ROM “ka arritur në fund” dhe se do të fillojë “të shkëputet gradualisht nga industria e lojërave”, siç raportohet nga faqja e lajmeve tajvaneze BigGo Finance. Ky mund të jetë një problem për Nintendo, e cila, vëren analisti David Gibson, përdor Macronix si “prodhuesin e saj kryesor të çipave të memories” për fishekët fizikë të lojërave.

foto

Prodhimi i ROM-eve – i cili është tkurrur me 39 përqind vitin e kaluar dhe tani përfaqëson vetëm 5 përqind të biznesit të Macronix – po skualifikohet nga prodhimi i çipave më fitimprurës dhe të kërkuar, si memoria e bazuar në NOR dhe NAND dhe eMMC-të, tha kompania. Me kapacitetin e prodhimit të Macronix të mbërthyer në 25,000 pllaka digjitale 12-inç në muaj – dhe 1.2 miliardë dollarë në kapacitet të ri të planifikuar që do të zgjasë një vit ose më shumë për t’u prodhuar – çipat ROM më pak fitimprurës po zënë hapësirë ​​​​në pllaka digjitale që mund të fitojnë më shumë përmes llojeve të tjera të çipave.

Kjo nuk do të thotë që Nintendo do të ndjekë shembullin e Sony-t në një botë pa prodhim fizik të lojërave . Përkundrazi, prodhuesi i Switch tha muajin e kaluar se nuk kishte plane të hiqte dorë nga kartushët e lojërave në të ardhmen e afërt. Por këto kartusha mund të bëhen më të shtrenjta për t’u prodhuar pasi Nintendo është e detyruar të mbështetet te furnizues si Rohm dhe Lapis Semiconductor për çipat e mbetur ROM.

Kjo mund të ketë një efekt të rëndësishëm edhe në çmimet që botuesit kërkojnë për kartushat fizikë të Switch. Më herët këtë vit, Nintendo filloi të kërkonte më shumë për disa lojëra fizike sesa për shkarkimin ekuivalent dixhital. Dhe vitin e kaluar, botuesi japonez Inin u zotua për një lançim të plotë të kartushave Switch vetëm për R-Type Dimensions III pasi tha se “dy madhësi të reja më të vogla të kartushave [kapaciteti i ruajtjes] për Nintendo Switch 2” ulën koston e prodhimit të këtyre kartushave.

Nga ana tjetër, Gibson vëren se shitjet e softuerëve dixhitalë përfaqësonin 61.5 përqind të biznesit të Nintendo-s në tremujorin e dytë kalendarik të vitit 2026, pak më shumë se një vit më parë. Nëse ky numër vazhdon të rritet, kërkesa më e ulët për fishekë Nintendo të bazuar në ROM mund të përfundojë duke balancuar kostot e përfshira në kohën e duhur.