Mos prisni një Steam Deck më të shpejtë ‘në dy vitet e ardhshme’
![foto](https://shkence.info/wp-content/uploads/2023/09/vpavic_220210_5030_0094.webp)
Valve ka qenë e qartë se dëshiron të ndërtojë një Steam Deck 2 – dhe po aq e qartë se një pajisje dore më e shpejtë nuk do të mbërrinte së shpejti. Tani, Pierre-Loup Griffais i Valve i thotë Shkence.info dhe CNBC se mund të jetë fundi i vitit 2025 ose më tej përpara se të ngrejë atë nivel – sepse dëshiron të shohë një hap në performancë pa një goditje të konsiderueshme në jetëgjatësinë e baterisë.
![foto](https://shkence.info/wp-content/uploads/2023/09/SDeck-2-1024x576.webp)
“Unë nuk parashikoj që një hap i tillë të jetë i mundur në dy vitet e ardhshme,” më tha ai me email.
![foto](https://shkence.info/wp-content/uploads/2023/09/valve-steam-deck_5a57-1024x576.jpg)
Këtu është citati i plotë:
Është e rëndësishme për ne që Deck të ofrojë një objektiv të caktuar të performancës për zhvilluesit dhe që mesazhi për klientët të jetë i thjeshtë, ku çdo Deck mund të luajë të njëjtat lojëra. Si i tillë, ndryshimi i nivelit të performancës nuk është diçka që ne po e marrim lehtë, dhe ne duam ta bëjmë këtë vetëm kur ka një rritje mjaft të konsiderueshme për t’u pasur. Ne gjithashtu nuk duam që të ketë më shumë performancë me një kosto të konsiderueshme për efikasitetin e energjisë dhe jetëgjatësinë e baterisë. Unë nuk parashikoj që një hap i tillë të jetë i mundur në dy vitet e ardhshme, por ne jemi ende duke monitoruar nga afër risitë në arkitekturë dhe proceset e fabrikimit për të parë se ku po shkojnë gjërat atje.
Më herët gjatë ditës së sotme, ai foli për CNBC për të njëjtën temë, duke thënë : “Ne po shikojmë këtë objektiv të performancës që e kemi si një objektiv të qëndrueshëm për disa vjet.” Meqenëse Steam Deck u lëshua në shkurt 2022, supozova se ai ndoshta po fliste për vitin 2024.
Por “dy vitet e ardhshme” është një kornizë kohore më e gjatë nga sa mendoja – dhe ndërsa Steam Deck mund të luajë ende teknikisht lojërat më të fundit për PC, po bëhet më e vështirë me valën e fundit të lojërave kërkuese / të optimizuara dobët si The Last of Us Part I. , Redfall dhe Starfield.
(Mund të konfirmoj se Starfield tani mund të luhet në Deck, në një mënyrë “Unë jam i gatshëm të toleroj grafika të tmerrshme për të avancuar këtë kërkim”, si në pamjen paraprake të Steam Deck OS 3.5 . Griffais vlerëson “një përpjekje optimizimi të synuar në Mesa radv Vulkan drejtues nga ekipi ynë i drejtuesve të grafikës” për të mbështetur veçori të pazakonta si ExecuteIndirect , duke shpjeguar se Valve mësoi se si të optimizonte një tubacion të ngjashëm të interpretimit të drejtuar nga GPU kur shtoi mbështetje për Halo Infinit e.)
Gjithçka që tha, Valve mund të ketë ende një rifreskim të Steam Deck në punë që nuk e ndryshon nivelin e performancës. Ekziston një histori e pasur e prodhuesve të konsolave që lëshojnë versione më të vogla, më të lehta dhe më efikase të energjisë të të njëjtit harduer, dhe Nintendo e ka rifreskuar Switch dy herë: një herë për të përmirësuar baterinë dhe një herë për të përmirësuar ekranin .
Ekrani dhe bateria janë pikat kryesore të dhimbjes si Griffais ashtu edhe stilisti i tij Lawrence Yang që duan të trajtojnë gjithashtu në një vazhdim të Steam Deck, më thanë ata në fund të 2022.
Dhe një ekran i ri mund të zhbllokojë performancën më të perceptuar edhe nëse nuk ka çip të ri për të përmirësuar shpejtësinë e kuadrove. Asus ROG Ally na tregoi se – duke luajtur Starfield në Ally dhe një Ayaneo Geek 1S, të cilat në thelb kanë të njëjtin çip si njëri-tjetri, loja ndihet më e qetë në Asus kryesisht sepse ekrani i saj me shpejtësi të ndryshueshme të rifreskimit zbut uljet. Valvula gjithashtu mund të ngrinte tavanin në vend të dyshemesë, nëse do të kishte një modalitet turbo të kyçur në prizë si të dy pajisjet e dorës.
Ndoshta Valve thjesht merr AMD për të tkurrur dhe optimizuar të njëjtin çip për të përdorur më pak lëng? Ndoshta gjen një ekran më të mirë? Ndoshta vetëm një bateri më e madhe? Ose ndoshta thjesht pret, dhe misteri i Valve Galileo / Sephiroth rezulton të jetë kufjet e shumëpritura të pavarura SteamVR.
Ekziston gjithashtu një teori që ndoshta Galileo është një kompjuter i dhomës së ndenjes në Steam që mund të transmetojë grafikë në një kufje, por Griffais hodhi pak ujë të ftohtë mbi këtë ide javën e kaluar.