Nintendo The Pokemon Company padit prodhuesin e Palworld Pocketpair

foto

Nintendo dhe The Pokemon Company njoftuan se kanë ngritur një padi për shkelje të patentave kundër Pocketpair, krijuesit e Palworld -it të frymëzuar nga Pokemon. Sipas njoftimit, padia e Gjykatës së Qarkut të Tokios kërkon një urdhër dhe dëmshpërblim “me arsyetimin se Palworld shkel të drejtat e shumta të patentave”.

foto

“Nintendo do të vazhdojë të ndërmarrë veprimet e nevojshme kundër çdo shkeljeje të të drejtave të saj të pronësisë intelektuale, përfshirë vetë markën Nintendo, për të mbrojtur pronat intelektuale për të cilat ka punuar shumë për të krijuar ndër vite”, shkruan kompania.

foto

Ngjashmëritë e shumta sipërfaqësore midis Pokémon dhe Palworld janë lehtësisht të dukshme, edhe pse loja e Pocketpair shton shumë veçori të reja ndaj Nintendo-s (të tilla si, uh, armët). Por, bërja e barit ligjor edhe për një bazë të përbashkët të rëndë midis lojërave mund të jetë një betejë e vështirë. Kjo për shkak se ligji për të drejtën e autorit (të paktën në SHBA) në përgjithësi nuk zbatohet për elementët e thjeshtë të dizajnit të një loje dhe shtrihet vetëm në “elemente ekspresive” si arti, dizajni i personazheve dhe muzika.

Në përgjithësi, edhe riprodhimet flagrante të lojërave të suksesshme janë në gjendje të bëjnë mjaftueshëm ndryshime në ato pjesë “ekspresive” për të shmangur çdo problem ligjor. Por Palworld mund të pastrojë pengesën e lartë ligjore për shkelje nëse modelet e karaktereve 3D të lojës do të hiqeshin me të vërtetë pothuajse me shumicë nga skedarët aktualë të lojës Pokémon , siç kanë pretenduar disa vëzhgues që nga janari.

Përtej shqetësimeve të thjeshta për të drejtat e autorit, megjithatë, njoftimi i padisë së Nintendo pretendon në mënyrë specifike shkeljen e patentave nga ana e Palworld (megjithëse ky ndryshim mund të zbresë në variacione të përkthimit nga japonezja origjinale ). Një padi mbi patentat me sa duket do të kërkonte një mekanik ose veçori unike të lojës që i është dhënë në mënyrë specifike mbrojtje më të fortë nga zyra e patentave. Ndërsa Kompania Pokémon mban një numër patentash (SHBA), shumica e tyre duket se kanë të bëjnë me metoda të ndryshme të komunikimit me serverët ose aftësitë e monitorimit të gjumit të Pokémon Sleep.

” Palworld është një lloj loje kaq e ndryshme nga Pokémon, është e vështirë të imagjinohet se cilat patenta (jo të drejta autori) mund të jenë shkelur në mënyrë të besueshme,” postoi avokati i industrisë së lojërave Richard Hoeg në mediat sociale të mërkurën mbrëma. “Reagimi fillestar i zorrëve është që Nintendo mund të arrijë.”

CEO i PocketPair, Takuro Mizobe, i tha Automaton Media në janar se loja kishte “pastruar rishikimet ligjore” dhe se “ne nuk kemi absolutisht asnjë qëllim për të cenuar pronën intelektuale të kompanive të tjera”.

Menjëherë pasi Palworld u bë një mega-hit viral në Steam në janar, Nintendo tha se do të “hetonte dhe do të merrte masat e duhura” kundër “lojës së një kompanie tjetër [atëherë pa emër] të lëshuar në janar 2024”. Këto masa tani po ecin përpara edhe pse shpërthimi fillestar i popullaritetit të Palworld i ka lënë vendin numrave më modestë të lojtarëve në muajt e fundit.

Në një deklaratë të postuar gjatë natës, Pocketpair tha se aktualisht “nuk ishte në dijeni të patentave specifike që ne akuzohemi se kemi shkelur dhe nuk jemi njoftuar për detaje të tilla. Kompania vazhdoi të ankohej,” Është vërtet për të ardhur keq që ne do të detyrohemi të ndajmë kohë të konsiderueshme për çështjet që nuk lidhen me zhvillimin e lojës për shkak të kësaj padie. Megjithatë, ne do të bëjmë çmos për fansat tanë dhe për të siguruar që zhvilluesit e lojërave indie të mos pengohen ose dekurajohen nga ndjekja e ideve të tyre krijuese.”

Pocketpair premton se “do të vazhdojë të përmirësojë Palworld dhe të përpiqet të krijojë një lojë për të cilën fansat tanë mund të jenë krenarë”.