Prodhuesi i Pokémon Go, Niantic, mund të jetë më afër shitjes së divizionit të tij të lojërave

Niantic, zhvilluesi i lojës së suksesshme Pokemon GO të vitit 2016, mund të jetë në prag të shitjes së divizionit të lojërave, sipas burimeve të njohura me këtë çështje. Kompania mund të nënshkruajë një marrëveshje prej 3.5 miliardë dollarësh me Scopely, një kompani e lojrave celulare në pronësi të Savvy Games Group në pronësi të Arabisë Saudite.

Sipas Bloomberg, marrëveshja mund të shpallet në javët e ardhshme, megjithëse asgjë nuk është finalizuar ende. Veçanërisht, nëse shitja ndodh, ajo do të përfshijë transferimin e të drejtave për titujt Pokemon Go dhe të gjitha lojërat e tjera celulare të bëra nga Niantic.

Pokemon GO u bë një sukses i madh që nga dita e lançimit. Kërkonte që njerëzit të dilnin jashtë dhe të eksploronin rrethinën e tyre për të kapur, stërvitur dhe luftuar personazhet e Pokemon-it duke përdorur telefonat e tyre celularë. Loja u lançua fillimisht në Australi, e ndjekur nga Zelanda e Re dhe SHBA, dhe sipas The Guardian, në vetëm shtatë ditë, Pokémon Go arriti sukses të paparë, deri në atë pikë sa serverët e lojës u rrëzuan vazhdimisht për shkak të numrit dërrmues të lojtarëve.
Ndërsa loja ishte një hit i menjëhershëm dhe dikur kishte 232 milionë përdorues aktivë mujorë në kulmin e saj në 2016, Niantic nuk arriti të rikrijonte suksesin e Pokemon GO me titujt e tjerë të lojërave të tij. Në vitin 2023, kompanisë gjithashtu iu desh të pushonte nga puna qindra punonjës dhe duhej të anulonte një lojë AR të bazuar në Marvel. Një nga lojërat më të mëdha nga kompania, Harry Potter: Wizards Unite, u mbyll gjithashtu për shkak të reagimit të dobët të publikut.
Niantic filloi si pjesë e Google përpara se të bëhej një kompani e pavarur në 2015. CEO i saj, John Hanke, kishte një përvojë në teknologjinë e hartës dhe përdori ekspertizën e tij për të formësuar përvojën interaktive të botës reale në Pokemon GO. Sipas Niantic, Pokemon GO është aplikacioni AR më i shkarkuar dhe fitimprurës i të gjitha kohërave.
Ndërkohë, kompania që do të blejë divizionin e lojërave të Niantic, Scopely, është zgjeruar së fundmi. Në vitin 2023, Savvy Games Group Scopely për 4.9 miliardë dollarë dhe ka qenë në treg për të blerë lojëra më të njohura në portofolin e tyre. Vitin e kaluar, Niantic madje nënshkroi një marrëveshje me Scopely për të sjellë lojërat e saj në Emiratet e Bashkuara Arabe, Arabinë Saudite dhe Egjiptin.