Take-Two Interactive pushon nga puna anëtarë të ekipit të AI-së disa javë pasi “përqafoi” inteligjencën artificiale gjeneruese

foto

Pothuajse dy muaj që kur CEO i saj njoftoi se Take-Two Interactive po “përqafonte në mënyrë aktive IA-në gjeneruese”, pronari i Rockstar Games papritmas ka pushuar nga puna një pjesë të ekipit të saj të IA-së, përfshirë Drejtorin e Inteligjencës Artificiale.

foto

Zbulimi erdhi nga Luke Dicken, i cili u emërua Drejtor i Inteligjencës Artificiale në Take-Two në fillim të vitit 2025. Ai shkroi në një postim në LinkedIn se “Është vërtet zhgënjyese që duhet të ndaj me ju se koha ime me T2 – dhe ajo e ekipit tim – ka mbaruar”.

foto

Kotaku shkruan se Dicken iu bashkua Take-Two pas një dekade në Zynga – Take-Two bleu kompaninë, e njohur për videolojërat sociale si FarmVille, CityVille dhe YoVille, për 12.7 miliardë dollarë në vitin 2022. Publikimi shton se pjesa më e madhe e ekipit të IA-së të Take-Two duket se është krijuar nga departamenti ekzistues i IA-së së aplikuar të Zynga-s.

Sipas profilit të Dicken në LinkedIn, ai kishte qenë arkitekti i strategjisë gjithëpërfshirëse të Zynga-s për IA-në Gjenerative përpara se të bëhej shefi i IA-së në Take-Two.

Dicken nuk zbuloi kurrë pse nuk është më në Take-Two ose sa njerëz nga ekipi i tij po largoheshin gjithashtu nga gjigandi i lojërave të fatit.

Koha e largimeve është disi e habitshme. Vetëm në fillim të shkurtit, CEO i Take-Two, Strauss Zelnick, iu përkushtua trendit të shpalljes publikisht të dashurisë së tij për gjithçka që lidhet me inteligjencën artificiale. Megjithatë, në një veprim që ka të ngjarë të jetë planifikuar për të zvogëluar reagimet negative, ai theksoi se inteligjenca artificiale gjeneruese nuk ka “asnjë rol” në GTA 6.

Lëvdatat e Zelnick për inteligjencën artificiale ishin një përgjigje ndaj një pyetjeje në lidhje me Projektin Genie të Google. Sistemi eksperimental transformon udhëzime të thjeshta tekstuale në mjedise video të shkurtra dhe të eksplorueshme – në thelb botë interaktive.

Njoftimi i Google për Projektin Genie bëri që çmimi i aksioneve të Take-Two të binte në nivelin më të ulët në 11 muaj, një reagim që Zelnick tha se e la “pak të hutuar”.

Presidenti i Take-Two, Karl Slatoff, gjithashtu e shpërfilli mjetin e Google. “Genie është në fazat e hershme të zhvillimit të tij në këtë pikë dhe përpjekja për të bërë një krahasim me një motor lojërash është thjesht – ata as nuk janë në të njëjtin nivel. Genie nuk është një motor lojërash”, tha ai.

Jemi mësuar të shohim kompani që bëjnë shkurtime të mëdha vendesh pune si rezultat i automatizimit të detyrave nga IA gjeneruese dhe i ka bërë disa vende pune të papërdorshme. Një rast i kohëve të fundit pa zhvilluesin e Kingdom Come: Deliverance II, Warhorse Studios, të pushonte nga puna një përkthyes sepse roli i tij po mbushej nga kjo teknologji.

Vendimi i Take-Two për të larguar njerëzit, puna e të cilëve është të zbatojnë inteligjencën artificiale brenda një kompanie, është i rrallë, por mund të jetë fillimi i një trendi. Reagimi kundër Nvidia për DLSS 5 që i bëri lojërat të dukeshin si dështime të inteligjencës artificiale ishte i jashtëzakonshëm. OpenAI kohët e fundit ndërpreu prodhimin e Sora-s. Dhe lojërat vazhdojnë të kritikohen kur njerëzit dyshojnë edhe për praninë e përmbajtjes së gjeneruar nga inteligjenca artificiale.