Activision Blizzard përdor AI për të ndaluar gati 20,000 mashtrues të Black Ops 6
Activision Blizzard ka ndaluar mbi 19,000 llogari për mashtrim që nga lansimi i Ranked Play më 21 nëntor. Kompania zbuloi se po përdor AI për të zbuluar mashtruesit dhe duke kryer “spastrime për orë” për t’i hequr ata nga modaliteti i Ranked Play dhe tabela e drejtuesve. Për më tepër, kompania po përmirëson sistemet e saj të AI me optimizime të kodit për të përmirësuar masat e saj kundër mashtrimit.
Para lëshimit të Black Ops 6, Activision zbuloi planet për të përdorur AI për të dalluar mashtruesit nga lojtarët shumë të aftë “God-nier”. Kompania theksoi se ndërsa zhvilluesit e mashtrimeve mund t’i ndihmojnë përdoruesit të përmirësojnë lojën e tyre, ata nuk mund të ndryshojnë modelet e sjelljes. “Mënyra se si njerëzit luajnë – e ligjshme, e rreme, e mirë dhe e keqe – na jep informacion dhe ne e përdorim atë për të krijuar mënyra për të zgjedhur ata njerëz të këqij nga një formacion”, kishte thënë kompania.
Pezullimet masive vijnë si përgjigje ndaj një reagimi të ashpër të komunitetit pasi një mori mashtruesish pushtuan Ranked Play menjëherë pas lançimit të tij. Situata u përshkallëzua deri në pikën kur krijuesit e shquar të përmbajtjes së Call of Duty kritikuan publikisht çështjen, duke u bërë presion zhvilluesve që ta adresojnë atë. Si përgjigje, ekipi e pranoi problemin dhe premtoi përditësime të sistemit anti-cheat Ricochet për të trajtuar këtë çështje.
Fillimisht, një ndërprerje e të dhënave në Ricochet uli efektivitetin e sistemeve të AI, duke penguar aftësinë e botuesit për të zbuluar dhe ndaluar mashtruesit. Sidoqoftë, çështja është zgjidhur që atëherë dhe sistemet e AI tani thuhet se po funksionojnë siç synohet. Sipas Activision, këto sisteme janë më efektive se kurrë, duke identifikuar dhe izoluar mashtruesit bazuar në sjelljen e lojtarëve dhe modelet e lojës.
Thënë kështu, disa lojtarë pretendojnë se janë përjashtuar në mënyrë të padrejtë pavarësisht se nuk janë përfshirë në ndonjë aktivitet të paligjshëm. Mbetet e paqartë nëse këto raporte janë të vërteta ose nëse lojtarët legjitimë janë vërtetuar gabimisht nga AI.
Ndërkohë, shumë lojtarë të konsolave po bëjnë thirrje për një opsion për të çaktivizuar lojërat e kryqëzuara, duke argumentuar se lojtarët e PC-ve që përdorin një tastierë dhe maus kanë një avantazh të qenësishëm në xhirimet e lojërave. Nëse zhvilluesit do të prezantojnë një ndërrim të kryqëzuar mbetet për t’u parë.