Roblox lançon në aplikacionin e tij celular një funksion për krijimin e lojërave të fuqizuar nga inteligjenca artificiale
Roblox njoftoi të enjten një veçori të re të quajtur “Build”, që u lejon përdoruesve të dizajnojnë lojëra nga pajisjet e tyre mobile duke përdorur inteligjencën artificiale.

Funksioni Ndërtim i lejon kujtdo të shndërrojë mesazhe të thjeshta me tekst në një lojë bazë pa pasur nevojë për përvojë në programim. Për shembull, nëse një përdorues shkruan, “Le të bëjmë një lojë aventureske komode të vendosur në një pyll të dendur”, funksioni i ri do të gjenerojë një version fillestar të lojës, të cilin përdoruesit mund ta modifikojnë dhe ta ndajnë me miqtë.

“I mundësuar nga një grup i gjerë modelesh të IA-së, duke përfshirë modelet Roblox me burim të hapur dhe ato pronësore, Build trajton mekanikën e lojës, mjedisin, personazhet, stilin vizual, tingullin dhe më shumë”, shkroi kompania në postimin e saj në blog.
Kompani si Google, Microsoft dhe Tencent kanë ndërtuar mjete të ngjashme. Megjithatë, gjenerimi i lojërave të mundësuara nga inteligjenca artificiale ka ngritur shqetësime midis zhvilluesve dhe lojtarëve, me kritikët që argumentojnë se ulja e barrierave në zhvillimin e lojërave nëpërmjet mesazheve me tekst mund të çojë në një fluks lojërash me cilësi të ulët dhe përsëritëse. Kjo gjithashtu mund të rrisë konkurrencën në platformë, pasi krijuesit duhet të konkurrojnë jo vetëm me zhvillues të tjerë, por edhe me përmbajtje të gjeneruar nga inteligjenca artificiale që mund të prodhohet shumë më shpejt.
Këto shqetësime pasqyrohen në anketën e këtij viti mbi Gjendjen e Industrisë së Lojërave të Konferencës së Zhvilluesve të Lojërave, e cila zbuloi se 52% e profesionistëve të industrisë së lojërave besojnë se IA gjeneruese po ka një ndikim negativ në industri.
Për ta adresuar këtë, Roblox planifikon t’i rendisë këto lojëra të gjeneruara nga inteligjenca artificiale bazuar në mbajtjen e lojtarëve, ngjashëm me sistemin e përdorur për lojërat e tjera në platformë. Nëse një lojë nuk luhet, ajo nuk do të shfaqet aq dukshëm.
“Sistemet tona të zbulimit janë të dizajnuara për të nxjerrë në pah lojërat me ruajtje afatgjatë, të cilat nuk përfshijnë probleme me inteligjencën artificiale. Cilësia e lojërave në faqen kryesore nuk ndryshon: Nëse askush nuk i luan, askush nuk mund t’i gjejë. Qëllimi i këtyre mjeteve të reja është të vazhdojë të përshpejtojë krijimin në të gjitha nivelet e përvojës”, shtoi kompania.
Funksioni Build do të hyjë në testimin publik alfa më 28 korrik, në dispozicion të përdoruesve në Zelandën e Re të moshës nëntë vjeç e lart që kanë verifikuar moshën e tyre. Përdoruesit e moshës 16 vjeç e lart do të kenë mundësinë të publikojnë krijimet e tyre për një audiencë globale. Do të ketë një version bazë falas, së bashku me opsione me pagesë.
Përtej funksionit Build, Roblox po punon gjithashtu në zhvillimin e agjentëve të inteligjencës artificiale që do të ndihmojnë krijuesit në testimin e lojërave dhe ofrimin e analizave. Këto funksione parashikohet të jenë të disponueshme në muajt në vijim.
Karakteristika e re nxjerr në pah investimet e vazhdueshme të Roblox në IA, duke përfshirë një model themelor IA për gjenerimin e aseteve të lojërave 3D dhe një chatbot IA për të mbështetur zhvilluesit gjatë procesit të ndërtimit të lojërave. Përveç kësaj, Roblox po zhvillon një “model të ri të gjenerimit të skenave” të aftë për të krijuar skena të tëra 3D të modifikueshme dhe të luajtshme nga një mesazh i vetëm tekstual.
Për më tepër, njoftimi vjen menjëherë pasi Roblox zbuloi planet për të ndërprerë “Roblox Connect”, funksionin e video-thirrjeve të bazuara në avatar të prezantuar në vitin 2023.
